4 начина да играете Assassin

Съдържание:

4 начина да играете Assassin
4 начина да играете Assassin
Anonim

Assassin, известен също като Assassins или Gotcha, е социална ролева игра, в която играчите се опитват да „убият“други играчи, като ги докоснат с оръжие. Оръжията могат да бъдат оръжия Nerf и пластмасови мечове или просто символични оръжия, като пръчки или щипки за дрехи. Обикновено на играчите се възлагат конкретни индивиди за лов и им се задава да ловуват целта на този играч, ако успеят да ги извадят. Тъй като няма официални правила за играта, има различни начини за игра. Внимавайте обаче, ако играете с фалшиви оръжия или мечове, тъй като играчите са арестувани за носене на фалшиви оръжия в училища, общежития и паркове.

Стъпки

Метод 1 от 4: Настройване на играта

Играйте Assassin Стъпка 1
Играйте Assassin Стъпка 1

Стъпка 1. Намерете група хора, които се интересуват да играят с вас

Игра на убиец може да се играе от 2 до няколкостотин души. Ако играете с приятели, просто съберете няколко от тях, за да настроите игра. Ако искате да създадете „гилдия“във вашето училище или лагер, поставете плакати с вашата информация за контакт. Докато играчите се регистрират, добавете ги в списък, като запишете техните имена и информация за контакт.

Групи, които играят заедно Assassin, обикновено се наричат „гилдия“или „общество“. Те често функционират като несанкционирани клубове, където студентите могат просто да се регистрират на страница в социалните медии или на специален уебсайт

Играйте Assassin Step 2
Играйте Assassin Step 2

Стъпка 2. Изберете играч, който да отговаря за играта

Трябва да има поне 1 играч, който да отговаря за вземане на решения за игра, проследяване на точки и наблюдение на целите за убийство. Поискайте доброволци или сами станете директор. Можете също така да изберете група играчи да играят ролята на играчи, ако играете по -голяма игра. Запазете го на нечетно число, за да не завършите с връзки, ако трябва да гласувате за оспорено действие в играта.

Лицето, което отговаря за играта, се нарича директор, а отделните играчи често се наричат агенти. Чувствайте се свободни да измислите свои собствени условия

Играйте Assassin Стъпка 3
Играйте Assassin Стъпка 3

Стъпка 3. Нека всеки играч да излезе с готин псевдоним

Ролевата игра и навлизането във вкуса на играта са ключовете за това всеки да инвестира в играта. Помолете всеки играч да измисли кодово име или псевдоним, който да използва по време на играта. Играчите използват кодовото си име или псевдоним, за да създадат герой, който ще играят през целия период на играта.

  • Примерите за добри прякори за Assassin включват „Славеят“, „Mr. Зелено “и„ Черна сянка “. Всяко име, което изглежда, че ще работи в шпионски филм, ще работи добре.
  • Играчите могат да поставят псевдонимите си върху стикер или щипка за дрехи, за да сигнализират, че активно играят, или могат да използват някакъв вид реквизит, за да покажат, че са в характер.

Бакшиш:

Насърчавайте играчите да влязат в характера. Ако играч иска да използва пластмасов меч и да бъде нинджа, нека! Ако играчите се забавляват да играят роли, те ще бъдат по -отдадени на играта.

Метод 2 от 4: Установяване на правилата

Играйте Assassin Стъпка 4
Играйте Assassin Стъпка 4

Стъпка 1. Решете за оръжията, които играчите могат да използват

За да се убиват един друг, те трябва да имат оръжие. Това може да бъде просто като пръчка или сложно като воден балон. Като оръжия могат да се използват гумени ленти, пистолети Nerf, фалшиви мечове и бутилки със спрей, пълни с вода. За да може играч да убие някого, всичко, което трябва да направи, е да докосне противника с оръжието или снаряда си. Не забравяйте, че целта не е да нараните никого! Простото докосване е всичко, което е необходимо, за да нокаутирате някого. {

  • Всички играчи могат да се съгласят да използват един и същ тип оръжие или да изберат различни оръжия, уникални за индивидуалния характер на всеки играч.
  • Играчите не трябва да се бият един друг с оръжията си. Целта е така или иначе да бъдат подли, така че не трябва да използват груба сила. Дисквалифицирането на играчи за удряне на противници е често срещано правило в повечето игри на Assassin.
  • Ако играчите искат да използват бутилки със спрей или балони с вода, уверете се, че всички играчи са съгласни с възможността да се намокрят в играта.

Внимание:

Въпреки че пистолетите Nerf са най -често срещаният избор, бъдете изключително внимателни, ако допускате тези оръжия. Играчите са били арестувани преди, защото носеха реалистично изглеждащи оръжия Nerf и посочиха „пистолета“си в училищните кампуси.

Играйте Assassin Step 5
Играйте Assassin Step 5

Стъпка 2. Договорете зона за игра, където ще се играе играта

Зоната за игра може да бъде голяма като цял град или малка като единична къща. Всичко зависи от играчите в играта. Колкото по -голяма е зоната за игра, толкова по -дълго ще отнеме играта да завърши. Увеличете зоната, ако имате голям набор от играчи, които искат да играят по -дълга игра. Придържайте се към един блок, улица, къща или парк, ако играете с шепа други.

  • Ако играете в колеж, играта обикновено е ограничена до кампуса или конкретно общежитие.
  • Ако сте в гимназия, самото училище обикновено е игралната зона. Не позволявайте обаче играта да попречи на вашите оценки!
  • В училище часовете по час обикновено се определят като забранени, така че играчите да могат да се съсредоточат върху обучението си.
Играйте Assassin Step 6
Играйте Assassin Step 6

Стъпка 3. Определете дали играта има ограничение във времето

Имате 2 опции, що се отнася до продължителността на играта. Можете да го направите последен, колкото е необходимо, за да има 1 играч, стоящ в края, или да зададете краен срок за края на играта. Сроковете са страхотни, защото увеличават напрежението и насърчават участието, но всеки играч може да няма време или енергия да изпълни плана си, преди да се изчерпи зумерът.

  • За срокове 1-2 дни са често срещан избор, ако имате по-малко от 20 играчи. По -големите игри обаче могат да продължат седмици!
  • Недостатъкът на неопределена игра е, че играчите, които са нокаутирани по -рано, няма да участват за по -дълъг период от време. Това може да ги направи малко вероятно да се присъединят отново за следващия мач.
Играйте Assassin Стъпка 7
Играйте Assassin Стъпка 7

Стъпка 4. Задайте часове, когато играта ще бъде поставена на пауза

Можете да зададете срок, за да дадете на играчите почивка през нощта. Започването в 9 сутринта и спирането в 20:00 е добра идея например, тъй като не е добра идея да се насърчават играчите да скачат един друг през нощта, когато действията им лесно могат да бъдат тълкувани погрешно.

Играйте Assassin Step 8
Играйте Assassin Step 8

Стъпка 5. Задайте индивидуални цели за всеки играч или го направете безплатен за всички

Можете да играете Assassin като мач на смърт и всеки играч да е уязвим за всеки друг играч, или можете да накарате режисьора да зададе индивидуални цели за всеки агент. Безплатните за всички игри обикновено са по-хаотични, докато игрите със зададена цел са по-дълги, тъй като играчите знаят кого да избягват. Изберете опцията, която ви звучи най -забавно.

  • Ако режисьорът задава цели, накарайте директора да назначи нова цел на играча, който успешно убива противника му. Играчите могат да имат множество цели или една конкретна цел.
  • Най -често срещаният начин да играете е да дадете на всеки играч различна цел. Когато играч е убит, успешният убиец е назначен да преследва целта на нокаутирания играч.
Играйте Assassin Step 9
Играйте Assassin Step 9

Стъпка 6. Определете безопасна зона, където убийствата не могат да бъдат отбелязани

Помага да има зона, в която играчите да си вземат почивка и да свалят предпазливостта си. Ако играта върви добре, параноята ще настъпи за играчите доста бързо. Изберете едно място, където играчите нямат право да бъдат убивани. В училище това може да е фитнес залата или кафенето. В парк това може да е определена пейка или фитнес зала в джунглата.

  • Ако играете в квартал, изберете неутрално място, като парк или ресторант за бързо хранене, което да служи като безопасна зона.
  • В училище дръжте класните стаи извън границите. Не си струва да губите точки в час, за да играете игра.

Метод 3 от 4: Игра на играта

Играйте Assassin Step 10
Играйте Assassin Step 10

Стъпка 1. Започнете играта, след като всички играчи са се съгласили с правилата

След като всички са се съгласили с условията и правилата, тръгнете по отделни пътища и вземете оръжията си. Играта започва, след като режисьорът обяви, че е започнала. Вземете оръжието си и го задръжте, докато играта се развива активно. Внимавайте за други играчи и избягвайте да оставите охраната си да остане в играта!

Ако сте режисьор, обявете началото на играта чрез текст или имейл, за да стане официална. Това ще ви даде и писмен запис за всякакви срокове или крайни срокове

Играйте Assassin Step 11
Играйте Assassin Step 11

Стъпка 2. Спечелете 1 точка за всеки агент, който успешно ударите с оръжието си

Като играч, направете всичко възможно да се промъкнете към целта си, така че те да не ви видят да идвате. След като докоснете играча с оръжието си, той излиза от играта и вие получавате 1 точка.

Бакшиш:

Добра идея е да поддържате текущ списък с вашите убийства, в случай че някога възникне спор за това как сте получили точките си.

Играйте Assassin Step 12
Играйте Assassin Step 12

Стъпка 3. Кажете „Мъртъв сте“, за да обявите, че противник е убит

В момента, в който се свържете с противников играч с оръжието си, извикайте: „Мъртъв си!“за да ги уведомите, че са маркирани. Противоположният играч не може да те убие, след като ти ги убиеш и те са изхвърлени от играта.

Общо правило е играта да бъде поставена на пауза за 1 минута, след като някой обяви „Мъртъв си!“Това дава на спечелилия агент известно време да се измъкне, така че да не могат да бъдат нахвърляни незабавно от други играчи

Играйте Assassin Стъпка 13
Играйте Assassin Стъпка 13

Стъпка 4. Вземете нова цел, след като свалите играч

След като изведете агент, продължете да търсите нови играчи за лов и уведомете директора си кой сте убили. Ако играете версията на играта, в която сте назначили цели, режисьорът ще ви даде чисто нова цел или ще ви назначи да проследите целта на играча, който току -що сте победили.

Ако сте режисьор, използвайте имейл, за да изпратите новите си задачи, след като играч е свалил целта си

Играйте Assassin Стъпка 14
Играйте Assassin Стъпка 14

Стъпка 5. Използвайте социалните медии, за да проследите местонахождението на други играчи

Тъй като целта е да проследите целта си, използвайте техните акаунти във Facebook, Instagram и Twitter, за да разберете къде отиват и кога ще бъдат там. Ако сте приятели с тях, просто проверете страниците им, за да видите дали са актуализирани с някаква информация, обясняваща къде ще бъдат. Ако не сте приятели, опитайте да ги добавите и се преструвайте, че намеренията ви са чисти!

Играйте Assassin Стъпка 15
Играйте Assassin Стъпка 15

Стъпка 6. Създайте съюзи с други агенти, ако искате да обедините ресурси

За да увеличите шансовете, че сте сред последния набор от играчи, помислете за създаване на съюз с друга група играчи. Приемете прекратяване на огъня и работете заедно, за да свалите целите си. Внимавайте все пак: винаги има шанс да се пресечете!

Дайте на вашия съюз хладно име, като „Кръгът на седемте“или „Лудите шапкари“

Играйте Assassin Step 16
Играйте Assassin Step 16

Стъпка 7. Играйте, докато последният агент остане на място и съберете точките

Можете да изберете да направите последния играч победител или да обявите победителя въз основа на това колко убийства е спечелил играч. Режисьорът обявява победителя и играта започва отначало. На играчите се дава възможност да избират нови оръжия или кодови имена.

  • Ако играете въз основа на точки, помислете за присъждане на 3-5 точки за последния играч.
  • Ако играете на базата на точки, е възможно да бъдете нокаутирани по средата на играта и все пак да спечелите, ако извадите много други играчи.

Метод 4 от 4: Коригиране на правилата

Играйте Assassin Стъпка 17
Играйте Assassin Стъпка 17

Стъпка 1. Променете правилата за вашата игра въз основа на околната среда и личните нужди

Няма официални правила за Assassin. Ако едно от правилата звучи безинтересно за вашата игрална група, просто го променете или премахнете. Няма грешен начин да играете, стига всички да се забавляват!

Играйте Assassin Step 18
Играйте Assassin Step 18

Стъпка 2. Използвайте скоби вместо оръжия, за да избегнете недоразумения

Ако се притеснявате, че имате проблеми с фалшиви оръжия, накарайте всеки играч да носи щипка за дрехи на ризата или примката си за колана. Всеки играч изписва своето кодово име на щипката за дрехи и играчите доказват, че законно са постигнали убийство, притежавайки щипка за дрехи на друг играч. Вместо да докосвате противников играч с оръжието си, целта е да премахнете щипката на другия играч, без те да забележат.

  • Общо правило е изискването на играчите да поставят щипката за пране на гърба си.
  • Цветните стикери са добра алтернатива на закопчалките. Можете да използвате цветно кодирани стикери, за да създадете екипи за друга вариация на играта.
  • В края на играта играчите просто разкриват колко фиши са заловили, за да определят кой е победителят.
  • Можете да играете вариант, при който всеки играч, който убие друг играч, получава наградите си за дрехи. Това прави играчите с много убийства по -голяма цел!
Играйте Assassin Step 19
Играйте Assassin Step 19

Стъпка 3. Вземете правило „без свидетели“, за да направите играта по -интензивна

Друга често срещана модификация е да се изисква всяко убийство да се извършва без целта да забележи и без други играчи да ви видят. Ако целта ви забележи, не може да се стигне до убийства, след като и двамата играчи се видят и двете страни си тръгнат по различните пътища. Ако убиец стане свидетел на друго убийство, свидетелят е назначен да преследва атакуващия играч.

Не правете това, ако всички играещи не се познават. Лош момент е някой непознат да се промъкне при вас

Бакшиш:

Тази модификация може да привлече играта, така че ако се опитвате да запазите играта кратка, това обикновено не е добра идея.

Играйте Assassin Step 20
Играйте Assassin Step 20

Стъпка 4. Установете награди за повечето убийства, най -креативно убийство и други постижения

Като режисьор измислете награди или бонус точки за най -смешното убийство, най -креативното убийство, първата кръв или най -добрия костюм. Този вид награди и бонус точки са чудесен стимул да накарате играчите наистина да инвестират в играта. Това също е чудесно извинение да съберете всички на церемония по награждаване, където можете да обсъдите следващия кръг!

Видео - Използвайки тази услуга, може да се сподели част от информацията с YouTube

Препоръчано: