Как да спечелите 2v2 битки в Clash Royale (със снимки)

Съдържание:

Как да спечелите 2v2 битки в Clash Royale (със снимки)
Как да спечелите 2v2 битки в Clash Royale (със снимки)
Anonim

2v2 е режим на игра в Clash Royale, където имате съотборник и се изправяте срещу друг отбор от 2 играчи. Можете да играете със случаен съотборник, приятел или съученици. Тъй като няма трофеи, които да спечелите или загубите, 2v2 е проектиран да бъде режим на игра без стрес като алтернатива на стълбата, но все още има много стратегии.

Стъпки

Част 1 от 2: Направете добра колода

Final_siege_deck
Final_siege_deck

Стъпка 1. Избягвайте да използвате обсадна, циклична или колода с примамки

Палубите със заклинания за магии не работят също така, защото на полето ще има повече карти, което означава, че условията за победа на орда ще бъдат по-лесно противопоставени. Обсадните палуби не се справят добре, след като сте загубили кула, тъй като врагът може просто да постави войски точно върху вашето състояние на победа X-Bow/Mortar.

  • Можете да имате хибридна колода, която е наполовина обсада/магия за заклинания, но също така имате и друго условие за печалба, като например Миньор или Принцеса (карти, които лесно и бързо могат да започнат да атакуват кулите).
  • Палубите за колоездене разчитат на колоездене на защитата на противника, за да приведат вашето състояние на победа в кулата, когато те нямат това в ръка. Въпреки това, по време на 2v2, ще трябва да преодолеете защитата на двама играчи, което е почти невъзможно, освен ако вашият съотборник също не кара велосипед, но това е малко вероятно и съотборниците обикновено не си сътрудничат много добре по време на битка.
Final_Ladder_Deck
Final_Ladder_Deck

Стъпка 2. Не използвайте стълбата си

2v2 е изцяло друг режим на игра и трябва да направите нова колода или да приспособите стълбищната си колода, за да работи по -добре в 2v2. Те обикновено не работят толкова добре, защото са предназначени да победят един противник, а не двама.

Final_hammer_and_shield_deck
Final_hammer_and_shield_deck

Стъпка 3. Направете колода с меч и щит, ако познавате човека, с когото ще играете

Това е стратегия, при която един човек ще има колода с по -силно нападение, а другият ще има по -силна защита. И двете колоди ще бъдат балансирани, но това ясно определя кой ще реагира първи при защита и кой ще започне изграждането на атака. Тези тестета могат да се припокриват в някои роли на карти, така че изберете малко по -различна карта (като рицар в едната колода и леден голем в другата) за по -голямо разнообразие от войски.

  • Ето и слотовете за изграждане на колода с мечове (по -обидна).

    • Условие за победа който е тежък танк (помислете за Lava Hound, P. E. K. K. A. или Golem)
    • Поддръжка на условията за спечелване което е стъклено оръдие (като Mega Minion, Archers, Musketeer или Hunter)
    • Лидер за изтласкване който ще бъде мини-танк (може би Knight, Mini Pekka, Lumberjack или Miner)
    • Основна защита която ще бъде сграда или хайвер (Inferno Tower, пещ, Goblin Hut, Tombstone)
    • Блок за управление на тълпата или пръскащ нападател (помислете за палач, магьосник, принцеса или огнен дух)
    • Универсална карта за отговор която е евтина и добра в защита (като гоблини, прилепи или леден дух). Ако стартирате Executioner, това също е добър слот за Tornado.
    • Тежко заклинание (Ракета, Светкавица, Огнена топка, Отрова.) Можете също да сложите Mirror тук, тъй като това би помогнало за подобряване на вашата универсална карта за реакция или наслояване на картата за леки заклинания. Това би било добре и за Clone, тъй като замества Mirror, ако го нямате, или просто просто предпочитате Clone пред Mirror. Недостатъкът на Clone е, че можете да клонирате само войски, а не сгради или заклинания.
    • Леко заклинание (Дневник, Зап, Стрелки, Торнадо)
  • Попълнете слотовете за палубата Shield.

    • По -лек резервоар (Препоръчват се гиганти като Royal Giant и Classic Giant, но Valkyrie или Miner също са опции)
    • Поддръжка на условията за спечелване (Нощна вещица, Леден магьосник, Бандит, Тъмен принц)
    • Основна отбранителна сграда който може да бъде хайвер (пещ, Tesla, Inferno Tower)
    • Основен отбранителен отряд който е убиец на танкове (Mini Pekka, Inferno Dragon, Hunter)
    • Отбранителна подкрепа, което трябва да е евтино (Zappies, Ice Golem, Minions, Electro/Heal Spirit). Това може да бъде попълнено и от Tornado, по -благоприятно, отново, ако стартирате екзекутор.
    • Контролер за тълпи, или разпръскващо устройство (Bowler, палач, Baby Dragon,)
    • Тежко заклинание (Огнена топка, отрова, мълния, ракета)
    • Леко заклинание (като например Log, Zap, Arrows, Tornado)
Final_win_conditions
Final_win_conditions

Стъпка 4. Имайте тежък резервоар или спечелете състояние

Това са картите, които ще поемат щети за поддържащите единици и тежките нападатели зад тях. Въпреки че условията за победа са идеални за превземане на кули, повечето танкове също удрят доста силно. Уверете се, че тези карти са на подходящо ниво, за да бъде вашата арена достатъчно силна, за да бъде заплаха.

  • Някои примери за условия за победа, които са добри във 2v2, са Balloon, Golem, Giant и Rocket (за колоездене на магии).
  • Можете също така да включите 2 или дори 3 условия за победа в една колода. Това са резервни копия в случай, че не сте изправени пред добро съвпадение и ви позволяват да преминете към малко по -различен стил на игра. Може да имате P. E. K. K. A Miner + Balloon или Golem Minion Horde + Mega Knight.
Направете мощна колода в Clash Royale Стъпка 6
Направете мощна колода в Clash Royale Стъпка 6

Стъпка 5. Включете пръскащи карти

С карти с двойно количество на полето (и често събрани заедно), заплитащите карти и AOE (зоната на действие) ще бъдат двойно ефективни. Те ще могат да нанасят щети на няколко единици наведнъж и са особено добри в комбинация с Tornado.

  • Можете да имате за пример екзекутор, принцеса и магьосник.
  • Трябва да внимавате да не оставите вашите пръскащи единици да се слепнат заедно, тъй като ракета може да даде на врага голяма положителна търговия с еликсир.
Have_a_building
Have_a_building

Стъпка 6. Имайте сграда

Някои нанасят щети на вражеските войски, а други създават единици на всеки няколко секунди. Във 2v2 е по -добре да имате сграда с висока посещаемост, за да може да получи повече стойност и да оцелее по -дълго. Хайверите също са добри, тъй като непрекъснатият поток от войски ви позволява да получите положителна търговия с еликсир, ако противниците ви защитават или да повреди кула, ако не го направят.

Някои добри сгради, които да включите във вашата палуба, са Inferno Tower, Goblin Hut, Furnace и Tesla

Final_rocket_pic
Final_rocket_pic

Стъпка 7. Поставете поне 2 заклинания за директни щети

Човек трябва да е тежко заклинание (Ракетата е добра, но Огнената топка, Торнадо и Отрова са 4 еликсира и имат средни до по -тежки леки магически щети) и трябва да е лек (Стрелки, Дневник или Зап). Те ще довършат кулите, ще убият средни звена за поддръжка на здравето ("огнестрелни атаки"), а Zap (и обикновено The Log, изключението е Sparky) може да зашемети и нулира картите.

  • Tornado е особено добър в 2v2 и по -големите кралски кули се активират по -лесно (и правят повече щети, тъй като има 2 кули). Това обаче не трябва да се счита за едно от вашите заклинания, тъй като не уврежда кулите.

    Final_tornado_hog
    Final_tornado_hog
  • Можете също така да имате заклинания със специални ефекти като замразяване, клониране, ярост, огледало и лечение.
  • Някои битки ще завършат с колоездене на магии, където просто ще повредите кулите с магиите си, за да спечелите. Магиите осигуряват гарантирани щети по кулата, а тежките магии ви дават предимство в тази ситуация.

Стъпка 8. Знайте кои карти не работят добре в 2v2

Hog Rider, Graveyard и Elixir Collector не са толкова добри. Също така не трябва да имате твърде много роеви единици. 1 или 2 в колода е добре, но наличието на повече прави вашата палуба уязвима. Избягвайте да включвате тези карти в тестето си, ако е възможно, и играйте нещо друго.

  • Гробището е трудно за използване, защото ще трябва да го поставите извън центъра на кулата (или може да активирате кралете).
  • Hog Rider не е толкова добър в този режим на игра, тъй като ще има повече сгради и войски, които да му се противопоставят. Ако искате да използвате свиня, използвайте я като вторично условие за печалба или карта за наказание, когато противниците ви се ангажират с еликсир.

    Можете да използвате Hog Rider заедно с, да речем Голем, и да го играете в центъра (така че той прескача реката), за да извадите сграда в центъра на арената

Направете мощна колода в Clash Royale Стъпка 7
Направете мощна колода в Clash Royale Стъпка 7

Стъпка 9. Включете карти за цикъл и гъвкави отговори

Те се използват винаги, когато е необходимо и обикновено са 3 еликсира или по -малко (понякога 4 еликсира). Картите за колоездене се играят, за да стигнете до друга карта във вашата колода, която е по -добре да използвате. Разнообразни карти за отговор ще бъдат вашите бегачи и резервните отбранителни единици, които да използвате, когато имате нужда от тях. И двете ви помагат да правите положителни сделки с еликсир, тъй като те могат да се противопоставят на нещо скъпо за малко количество еликсир.

  • Скелетите и Ice Spirit са карти за велосипеди.
  • 2 карти с еликсир като Прилепи, Гоблини на копие и Огнени духове са предимно средна точка между цикъла и гъвкавия отговор.
  • Ice Golem, Knight, Electro Wizard, Tornado, Goblins, Minions са универсални карти за отговор.

Част 2 от 2: Игра по време на битка

Краен_добър_ късмет
Краен_добър_ късмет

Стъпка 1. Уважавайте колегите си

Не правете BM (не се държайте лошо) и не прекалявайте с емоциите, когато разрушавате кулите на опонентите си или ги биете. Избягвайте да прекъсвате връзката с битката, оставяйки съотборника си без надежда да спечели. Това трябва да важи за всички режими на игра, но 2v2 е случайно и BMing е без причина.

  • Ако някой ви кара, просто го заглушете. Трябва да бъдете по -добрият играч, вместо да се свеждате до тяхното ниво и все пак да бъдете учтиви. Просто не си заслужава.
  • Примерите за BMing включват да казвате „Благодаря“, когато разрушавате кула или в края, когато се показват короните, и да казвате „Добра игра“, преди играта да приключи.
  • Спомнете си човека от другата страна на екрана. Кажете „Успех!“, Стискайте им палци, натиснете „Добре играно!“и „Добра игра!“или изобщо не използвайте емоции
Final_teammate_name_press
Final_teammate_name_press

Стъпка 2. Погледнете картите на вашия съотборник

В началото на битката палубата на противника ще мига по целия екран. Помнете техните условия за спечелване, магии и сгради, ако е възможно. Можете също да кликнете върху името им по време на битка, за да погледнете ръката им и да получите оценка на техния еликсир. Знайте кога имат по -добър контра в ръка от вас и им позволете да го играят.

  • Понякога вашият опонент ще се втурва към моста, преди началният екран да завърши показването. Можете също да докоснете екрана бързо, за да се отървете от него и да защитите кулите си.

    Final_teammate_deck_start_match
    Final_teammate_deck_start_match
Final_starting_move
Final_starting_move

Стъпка 3. Приятно стартиране на играта

Не се ангажирайте да играете карта с висока цена на еликсир в началото на мача, като Голем. Не знаете какви са картите на опонентите ви (те могат да имат P. E. K. K. A. или Inferno Dragon) и можете лесно да се втурнете в отсрещната лента. Всяка карта с 3 еликсира или по -малко, която не е сграда или заклинание, е добра начална игра, защото няма да ви остави твърде уязвими за атака.

  • Примери за това са Ice Spirit на моста, Knight играе отзад и цепене на скелети пред King Tower.
  • Това се свързва с това да нямате твърде много мъртви карти в тестето си или карти, които не са добри начални ходове. Винаги трябва да имате карта, на която можете да играете безопасно, без да се страхувате, че ще бъдете отворени за определен отряд или атака.
Rushing_bridge
Rushing_bridge

Стъпка 4. Избягвайте да бързате по моста и да прекалявате

Първоначалните набези на кулата в началото на картата не са най -добрата игра. Опонентите ви лесно ще се противопоставят (особено ако изпратите само Hog Rider) и ще трябва да се справите с контра натискането с по -малко еликсир. Свръх ангажимент е, когато поставите твърде много еликсир в една лента (обикновено за бързане на моста) и бъдете наказани от атаката на противника, тъй като не сте в състояние да се защитите. Това е нещо, което обикновено идва с повече опит в играта; докато играете повече, ще се справите да харчите еликсир и да знаете кога да атакувате и кога да защитавате.

  • Ако искате да нанесете някакви щети на кулата в началото, играйте само на малка евтина войска, за да получите щети от чипове.
  • Не се ангажирайте с карта с висока цена на еликсир, освен ако нямате предимство на еликсир или сте на 10 еликсира.
Final_counter_everything
Final_counter_everything

Стъпка 5. Не отговаряйте на всичко, особено ако нямате най -добрия брояч в ръка

Не забравяйте, че имате друг човек на ваша страна и шансовете са, че те ще имат карта, която може да противодейства на противниковите единици. Ако имат по -добър контра, оставете ги да играят, но ако не разполагат с еликсир/спестяват, за да играят скъпа единица, трябва да вземете отслабването при защита.

  • Това е чудесен пример защо е важно да погледнете картите на вашия съотборник. Не забравяйте, че можете да докоснете и задържите името им, за да видите ръката им.
  • Много хора, които правят това, в крайна сметка никога не играят условието си за победа. Докато в някои ситуации може да осъзнаете, че вашата колода не е подходяща за съвпадение, но ако това не е така, как ще спечелите, ако никога не играете основната си атакуваща единица кула?

Стъпка 6. Знайте силните и слабите страни на всяка карта

Това е нещо, което трябва да знаете, за да спечелите всеки мач, но е изненадващо колко много хора не разбират това. В Clash Royale има триъгълник, където рояците побеждават единичен целеви отряд, бригадите за разпръскване бият рояците (когато са поставени на известно разстояние), а единичните целеви войски бият пръските (когато са поставени точно отгоре). Това не винаги е вярно, но работи в много ситуации.

  • Не трябва да поставяте Mini P. E. K. K. A. в средата на скелетна армия и не трябва да поставяте магьосник върху мини P. E. K. K. A. Магьосникът също ще убие Скелетната армия, освен ако не бъде заобиколена от скелетите.
  • Така че, не играйте Skeleton Army около Valkyrie, тъй като тя ще губи всеки път. Не поставяйте P. E. K. K. A. под Орда Миньон, защото винаги ще умре.
Поставете боулер
Поставете боулер

Стъпка 7. Задръжте картите си, преди да играете

Особено в случай на заклинания, трябва да задържите картата си там, където ще я поставите, така че вашият съотборник да може да подкрепи атаката ви или да знае, че също не трябва да поставя картата си. Ако идва Goblin Barrel, пригответе своя Log предварително, така че вие и вашият съотборник да не губите еликсир (и да нямате брояч), като играете магия.

Това важи и за тласъците на миньорите (задръжте курсора на миньора си), ракетите, сградите, танковете, играни отзад и др. По принцип, ако имате време да задържите карта, трябва да го направите

Night_witch_lumberjack_archers
Night_witch_lumberjack_archers

Стъпка 8. Извадете картите си

Ще има два пъти повече карти на една и съща арена, така че ще трябва да избягвате да обединявате войските си. Магията може да получи много добра стойност, ако не го направите. Ако вашият съотборник играе карта зад кралската кула, избягвайте да играете друга карта от същата страна, или противниците ви могат да изиграят ракета, удряйки кулата ви и двете войски.

Може да се съсредоточите само върху разпръскване на войски от вашата страна на арената, но не позволявайте на моста да спечели на противниците ви някаква стойност. Заклинание може да бъде поставено навсякъде, така че трябва винаги освободете картите си.

Support_pushes
Support_pushes

Стъпка 9. Подкрепете атаките и защитата на вашия съотборник

Това е режим на игра за 2 играчи и натискането поотделно ще доведе до това, че натискането на един човек ще бъде лесно противодействано от защита на 2 играчи. Атакувайте заедно и се подкрепяйте взаимно със заклинания, когато е необходимо. Проверявайте, когато можете, количеството еликсир, който има вашият съотборник, и картите в ръцете им.

  • Ако играят Голем отзад, не отивайте да играете своя Гигант на моста в отсрещната лента. Най -вероятно и двата тласъка ще се провалят, тъй като няма да имат достатъчно подкрепа зад гърба си.
  • Ефекти като Rage, Clone и Heal ще действат и на двете ви войски.
  • Не подкрепяйте техните тласъци, ако са полупечени. Ако поставят рицар на моста, а вие сте само на половин еликсир, не играйте нищо, за да го подкрепите. Запазете своя еликсир, за да защитите останалите войски от входящата защита.
Final_split_damage_into_2_lanes
Final_split_damage_into_2_lanes

Стъпка 10. Знайте кога да разделите щетите си на две ленти

През повечето време това не се обезкуражава, тъй като се превръща в това, че вие бутате едната лента, докато вашият съотборник се опитва да натисне другата. Този вид некоординирани усилия никога не се оказват добре. Ако опонентите ви вече или почти са взели кула, знаете, че това ще бъде игра с 2 кули. След това можете да натиснете и двете ленти, докато вие и вашият съотборник все още се подкрепяте.

Това, което можете да направите, е да изпратите с голям натиск (да речем, Mega Knight, Палач, Battle Ram и Royal Ghost) в едната лента и след като това вземе фокуса на противниците ви, се промъкнете с малък натиск върху другата кула (да речем Miner и Миньони). Тя трябва да е достатъчно силна, за да отведе кулата поне до половин здраве, но да включва евтини и бързи войски

Final_giant_counterpush
Final_giant_counterpush

Стъпка 11. Контра натискане след защита

Това е, когато подкрепяте останалите си войски от отбрана и ги превръщате в заплашителен тласък, като добавите условие за танкове или победа отпред. Дори войски с малко здраве могат да нанесат много щети, когато се крият зад танк.

Например, можете да защитите гигантски балон с Mega Minion, Inferno Dragon и Tornado. Вашите войски все още ще бъдат живи, така че защо да не свалите свой собствен гигант и да накарате останалите си отбранителни войски да се превърнат в голяма заплаха

Final_sparky_rocket_don't_repeat_again
Final_sparky_rocket_don't_repeat_again

Стъпка 12. Не повтаряйте същия ход, ако преди това не се получи

Ако сте играли Мускетар отзад и той е бил ракетиран, не го правете отново. Ако сте играли Hog Rider на моста два пъти и не се люлеете на кулата, моля, не го повтаряйте. Вместо това изчакайте пълния еликсир и изградете голям тласък с подкрепата на вашия съотборник.

След като осъзнаете, че противниците ви имат Ракета (или дори Светкавица, Огнена топка и Отрова), играйте на вашите хлъзгави войски, където обикновено бихте поставили сграда, или ги изиграйте пред короните. Не ги поставяйте отзад, освен ако не сте сигурни, че магията им е извън цикъла

Съвети

  • Винаги е най -добре да играете с приятел или съученик, за да не получите играч, който прекъсва връзката или е на много ниска арена.
  • Ако играете с много добър играч, можете да натиснете Rematch в края на битката, за да бъдете съотборници за следващия мач, ако другият играч също го натисне.
  • 2v2 е предназначен да бъде режим на забавна игра, така че можете да използвате карти с ниско ниво, за да ги изпробвате. Ако обаче искате да спечелите, се придържайте към картите, които сте изравнили.
  • Изпробвайте много различни колоди, за да намерите стила на игра и архетипа, който ви подхожда.
  • Можете да копирате колоди от други играчи и да ги адаптирате за себе си. Един сайт, deckshop.pro, има много примери за 2v2 колоди.
  • Бъдете нащрек през цялото време. Никога не знаеш кога опонентът ти ще се втурна по моста и винаги трябва да си подготвен.
  • Ако загубите с една колода, опитайте да я смените.

Предупреждения

  • Някои колоди в началото може да са добри, но губят блясъка си с промяната на мета. Адаптирайте се с мета и изключете картите или променете изцяло на нова тесте.
  • Избягвайте да играете, ако батерията ви е изтощена. Това не само ще ви накара да загубите, но е много разочароващо за човека, с когото играете, тъй като той не може да направи нищо за атаките на противниковите играчи.
  • Не играйте, ако знаете, че може да бъдете прекъснати. Това е изключително разочароващо както за вас, така и за вашия съотборник. Уверете се, че обкръжението ви е чисто и след това започнете мач.
  • Не играйте, ако имате лоша интернет връзка, която се символизира с червен символ на wifi.
  • Автоматично заглушаване, ако сте склонни да се ядосвате лесно. Докато много играчи не се занимават с BM, много хора, които обичат да карат другите да се ядосват, и вие в крайна сметка можете да хвърлите устройството си.
  • Някои разположения на заклинания, които работят в стълба, няма да работят в 2v2, тъй като ще активират King Towers. Внимавайте с разположенията си на магии!

Препоръчано: