Бягството от Helgen е първото търсене, което играчът получава при стартиране на играта, наречено "Unbound". Това е хаотично и огнено пътешествие, тъй като играчът едва избягва екзекуцията и започва с нищо повече от парцалите на затворника. Пътят към свободата е изпълнен с опасности и врагове, но с нужното количество хитрост и свирепост вашият герой може лесно да избяга и да започне своето епично пътешествие в Скайрим.
Стъпки
Част 1 от 2: Започвайки от Хелген
Стъпка 1. Персонализирайте своя герой
През първите пет минути играта няма да имате никакъв контрол върху вашия герой, освен да премествате камерата наоколо, за да погледнете заобикалящата ви среда. Вие сте с белезници, яздите във вагон с колеги затворници. Не можете да пропуснете този диалог, затова седнете и слушайте. След като стигнете до местоназначението, вашият герой ще излезе от количката и Хадвар се приближава до него, като поиска вашата самоличност.
Ще се отвори меню, което ви позволява да определите пола, расата на вашия герой и свободата да се занимавате с много аспекти на външния им вид. След като приключите със създаването на вашия герой, натиснете бутона „Старт“и ще бъдете подканени да въведете и име. Натиснете отново „Старт“, след като приключите и вашият герой автоматично ще следва капитана до блока за изпълнение
Стъпка 2. Гледайте кътсцената
След като сте свидетели на смъртта на човек при брадвата, вашият герой е следващият. Ще бъдете изтласкани напред и вашият герой автоматично ще се премести в блока и ще коленичи. В мига преди острието да се отклони, оглушителен рев изпълва въздуха и дракон се приземява на караула
Всички изпадат в паника и светът е хвърлен в пълен хаос. Визията на вашия герой ще избледнее за момент и те отново ще се събудят в Хелген, обгърнат от пламъци
Стъпка 3. Следвайте Ralof
Сега най -накрая сте в състояние да контролирате своя герой. Ралоф ще ви извика до кулата на югозапад, следвайте го. Въпреки че изглежда като хаос, вашият характер няма да бъде накърнен, освен ако не стоите неподвижно в незащитена зона твърде дълго, така че се движете бързо.
Стъпка 4. Влезте в кулата и се изкачете нагоре по стълбите
Точно преди да достигне върха, драконът при атака пробива стената с взрив от пламъци. Ще бъдете невредими и подканени от Ралоф да изскочите от новосъздадената дупка.
Стъпка 5. Приближете се до дупката и скочете
За да скочите, натиснете бутона Y (XBOX 360), бутона Триъгълник (PS3) или интервал (компютър). Ще кацнете на пода на изоставен дом.
Стъпка 6. Отидете до следващата си дестинация
Вашият маркер за цел ще посочи следващата дестинация. Просто погледнете компаса в горната част на екрана, намерете бялата стрелка и се насочете в нейната посока.
Ще намерите Хадвар, който се опитва да вкара малко момче в кула. Останете на място, тъй като драконът ще изпрати взрив на пламъка по открития път точно когато двамата се отдръпнат. Когато Хадвар ви забележи, той ще ви каже да го последвате
Част 2 от 2: Бягство от Helgen
Стъпка 1. Уверете се, че сте близо до Hadvar
Докато сте на около 3 фута от него, атаките на дракона не могат да ви навредят. Ако обаче се забавите, може да бъдете ударени от огън.
Стъпка 2. Следвайте Hadvar
Хадвар ще продължи североизточно, през зоната, която драконът току -що нападна с огън. Докато вие двамата минавате между сграда и каменна стена, Хадвар внезапно ще спре и ще ви каже да се придържате към стената. Драконът ще се приземи на върха на стената и ще диша огън на няколко крачки от вас, зад ъгъла.
Веднага щом драконът полети отново, следвайте Хадвар нагоре по стъпалата и на север през пролуката в стената. Тръгнете наляво веднъж в сградата, докато излезете на открито, където група империалисти атакуват дракона
Стъпка 3. Изберете да продължите да следвате Hadvar или Ralof
След като премине през откритата зона, Хадвар ще продължи на север и ще завие наляво при входа на крепостта. Тичайте през арката и ще бъдете спрени от Ралоф. Двамата ще изтеглят оръжията си, но се съгласяват, че бягството от дракона е приоритет и ще бягат към два различни входа.
Сега имате избор кой да следвате. Пътят, който вашият герой следва, е идентичен между двете, като единствените варианти са с кои врагове се сблъсквате. Хадвар е Империал, така че ще се биете с Бурни облаци, ако застанете на негова страна, докато Ралоф е Буря, така че ще се изправите срещу Империали. Това решение не засяга сюжета на играта по -късно. Изберете кого искате да следвате, като изтичате до входа им и го последвате в крепостта
Стъпка 4. Екипирайте се за битка
По време на бягството ще се сблъскате с опозиция, затова е важно да се въоръжите. Ръководството ви ще отреже вашите подвързии, което ще ви позволи да вземете предмети. Ако сте избрали Hadvar, разходете се из резервоара и вземете оборудване. Има железни мечове, висящи по стените и брони в сандъците на леглата. Ако сте избрали Ралоф, ще трябва да разграбите трупа на Бурята, който лежи в стаята. Приближете се до тялото и натиснете бутона за взаимодействие, за да превъртите инвентара му. Изберете продуктите, които искате да вземете.
Стъпка 5. Следвайте вашето ръководство
След като сте готови за битка, следвайте вашия водач през съседната врата. Ще влезете в склад с двама войници вътре; те ще ви нападнат на място. Вашият водач ще ви помогне да ги победите. След като кратката битка приключи, не забравяйте да разграбите телата и да претърсите стаята за всяко оборудване.
Следвайте водача си от стаята, надолу по коридора и ще стигнете до стая за разпит с още войници. След кратък диалог ще трябва да се биете още веднъж и ще ви се даде възможност да разграбите стаята за ценности
Стъпка 6. Влезте в пещерата
Продължете през коридора, следвайки вашия водач, и в крайна сметка ще стигнете до пещера, охранявана от вражески войници. Изхвърлете ги и влезте в пещерата. Ще има повдигнат подвижен мост, който ще ви попречи да се движите по -нататък. Огледайте се, за да намерите лоста, и взаимодействайте с него, за да спуснете моста. Веднага щом преминете моста с водача си, той ще бъде разрушен от порой от камъни
Стъпка 7. Отидете през пещерата
Сега ще бъдете в още по -голяма пещера, обединена с измръзнали паяци, които ще атакуват. След като ги победите, преминете през прохода, за да стигнете до следващата камера. Близо до подземната река в тази част на пещерата ще има спяща мечка. Вашият водач ще ви посъветва да се промъкнете покрай него, но ще ви даде лък и няколко стрели, в случай че искате да го убиете. След като сте се промъкнали или сте убили мечката, ще стигнете до цепнатина в скалата.
Стъпка 8. Оставете пещерата
Вие и вашият водач ще преминете през процепа, който води до външната страна на Skyrim. Ще имате поглед към дракона, който отлетя, и търсенето ще бъде завършено. Вече сте свободни да се скитате по Скайрим!