Как се играе Farkle: 11 стъпки (със снимки)

Съдържание:

Как се играе Farkle: 11 стъпки (със снимки)
Как се играе Farkle: 11 стъпки (със снимки)
Anonim

Farkle е игра на зарове, която може да се играе с двама или повече играчи и е подобна на други игри, включително 1000/5000/1000, Cosmic Wimpout, Greed, Hot Dice, Zonk и Darsh и други. Въпреки че се говори, че играта води началото си от ранния модерен период, едва в началото на 80 -те години Farkle беше пуснат на пазара. Искаш ли да си играем? Правилата са доста прости.

Стъпки

Метод 1 от 2: Игра със стандартните правила

Играйте Farkle Step 1
Играйте Farkle Step 1

Стъпка 1. Съберете играчите си около маса или друга равна повърхност

Определете кой ще хвърли пръв, като накара всеки играч да хвърли по една кубче; играчът с най -голямо хвърляне трябва да отиде пръв. Играчите ще се редуват по посока на часовниковата стрелка.

Играйте Farkle Step 2
Играйте Farkle Step 2

Стъпка 2. Уверете се, че всички познават стандартната система от точки

Това ще помогне играта да върви гладко.

  • Хвърлянето на 1 струва 100 точки.
  • Хвърлянето на 5 струва 50 точки.
  • Ролка от три вида струва 100 пъти номиналната стойност. Например, ако хвърлите три 2s, общата сума ще бъде 200 точки, три 5s ще бъдат 500 точки и така нататък. Съществува обаче важно изключение от това правило; три единици са на стойност 1 000 точки, вместо 100 точки.
Играйте Farkle Step 3
Играйте Farkle Step 3

Стъпка 3. Започнете с хвърлянето на първия играч

Хвърлете всичките шест зарове едновременно и премахнете поне един „зар за зарове“, което означава всякакви зарчета, които струват точки като 1s, 5s или три по рода си.

Играчите не трябва да отделят всички точки зарове. Тук е важно да се обмисли стратегия. Например, в случаите, когато играч хвърли две зарчета, като например 1 и 5, може да бъде стратегическо да задържите 1 настрана и да поставите другия обратно с останалата част от заровете без точки, които трябва да хвърлите. По този начин може да имате по -голям шанс да хвърлите тройка по рода си (или друга комбинация) и по този начин да увеличите резултата си

Играйте Farkle Step 4
Играйте Farkle Step 4

Стъпка 4. Спазвайте стандартните правила за „farkling“и „hot dice

„В случая с първото, от тук играта получава името си.

  • Ако играчът се хвърли и не се появят точкови зарове, това се нарича "farkle". В случай на farkle, играчът губи всички точки зарове, събрани по време на този ход. След това ходът преминава към следващия играч вляво.
  • Ако играчът хвърли и всичките шест зарове станат точкови зарове, нещо известно като „горещи зарове“, играчът трябва да хвърли всички зарове още веднъж, преди да спре и да добави събраните точки. Няма ограничение за броя на „горещите зарове“, които играчът може да хвърли в един ход.
Играйте Farkle Step 5
Играйте Farkle Step 5

Стъпка 5. Продължете да хвърляте останалите зарове

С други думи, играчът може да се търкаля, за да събере повече точки, или да спре и да задържи всички получени точки. Внимателно обмислете стратегията, когато решавате дали да се откажете или да спрете. Например, ако играч хвърли 1, 2, 3, 3, 3, 5, е възможна някоя от следните игри:

  • Вкарайте три 3s като 300 точки и след това хвърлете останалите три зара.
  • Вкарайте единичния 1 като 100 точки и след това хвърлете останалите пет зарчета.
  • Вкарайте единичните 5 като 50 точки и след това хвърлете останалите пет зарчета.
  • Вкарайте три 3 точки, единичната 1 и единичната 5 за общо 450 точки и след това хвърлете останалата матрица.
  • Вкарайте три 3 точки, сингъл 1 и сингъл 5 за общо 450 точки. Спрете да се търкаляте и спечелете 450 точки.
  • Ако играчът продължи да се търкаля в някой от горепосочените случаи, с изключение на последния, той рискува да хвърли фарл и да загуби всички натрупани точки от този ход.
  • Ако обаче вкарат пет зарчета и им остане само една матрица за хвърляне, те имат шанс 1 към 3 да вкарат 1 или 5. След това, след като вкарат всичките шест зарове, те ще имат „горещи зарове“и могат да хвърлят всичките шест заровете отново, за да спечелите повече точки.
Играйте Farkle Step 6
Играйте Farkle Step 6

Стъпка 6. Запишете всички събрани точки на хартията след хода на всеки играч

Важно е да поддържате ясни записи, за да поддържате играта честна и забавна!

Играйте Farkle Step 7
Играйте Farkle Step 7

Стъпка 7. Играйте, докато не бъде обявен победителят

За да спечели, играчът трябва да получи 10 000 точки. След като играч получи над 10 000, останалите играчи получават един ход, за да се опитат да победят първия играч от играта. Обявете победител въз основа на това последно хвърляне и играйте отново!

Метод 2 от 2: Игра с алтернативни правила

Играйте Farkle Step 8
Играйте Farkle Step 8

Стъпка 1. Съберете играчите си около маса или друга равна повърхност

Определете кой ще хвърли първи, като накара всеки играч да хвърли по една кубче; който получи най -висок резултат, е първият играч, както в стандартната игра на Farkle.

Играйте Farkle Step 9
Играйте Farkle Step 9

Стъпка 2. Установете варианти за точкуване, с които бихте искали да играете

Общите варианти включват:

  • Един стрейт (1, 2, 3, 4, 5, 6) на едно хвърляне струва 1, 500, 2000 или 3000 точки или няма точки.
  • Три двойки (например 2, 2, 3, 3, 5, 5) се оценяват като 500, 600, 750, 1 000 или 1 500 точки.
  • Пълната къща (три по рода и двойка) е на стойност трите ценности плюс 250 точки (например 3, 3, 3, 2, 2 = 550 точки).
  • Два вида от три вида: 2 500 точки
  • Четири вида се оценяват като 1 000 точки, или удвояват трите стойности на вид, или утрояват трите стойности на вид.
  • Пет от рода се оценяват като 2 000 точки, или утрояват трите на стойност на вид, или шест пъти трите на стойност на вид.
  • Шест от вида се оценяват като 3 000 точки или утрояват трите стойности на вид или осем пъти трите стойности на вид.
  • Шест единици са на стойност 5000 точки или играчът незабавно е обявен за победител.
Играйте Farkle Step 10
Играйте Farkle Step 10

Стъпка 3. Установете промените в последователността на игра

Общите варианти включват:

  • Игра с пет зарове вместо шест. Някои комбинации за точкуване (например три чифта) не са възможни в тази версия на Farkle.
  • Игра в екипи, а не поотделно. Играчите от един отбор комбинират резултатите си и седят срещу други отбори.
  • Установяване на праг в началните ходове на играчите, преди те да могат да започнат да вкарват. Общите прагове са 350, 400, 500 и 1 000. В началото на играта всеки играч трябва да хвърли на свой ред, докато достигне прага; след този момент те могат да изберат да спрат или да продължат да се търкалят във всички следващи завои.
  • Промяна на печелившата оценка на по -голяма или по -малка от 10 000 точки (например 20 000 или 5 000 точки). Друг вариант е да направите резултата точно 10 000 точки, което се нарича "социална" версия на Farkle. Ако играч вкара над 10 000, всички спечелени точки през този ход се прехвърлят на играча с най -нисък резултат.
  • Промяна на правилата за развъждане. Ако играч се отдалечи три пъти подред, той/тя губи 500 или 1 000 точки.
  • Разрешаване на играчите да започнат своя ход, като хвърлят заровете, останали от хвърлянето на предишния играч (тези зарове не са заделени за отбелязване). Ако играчът отбележи с някое от заровете при първото хвърляне, той получава 1 000 точки в допълнение към всички останали точки, които печели. Това се нарича вариант с високи залози (с подсилена поддръжка).
Играйте Farkle Step 11
Играйте Farkle Step 11

Стъпка 4. Приемете всички правила и след това започнете да играете

Редувайте се по посока на часовниковата стрелка и се търкаляйте, докато не бъде обявен победителят. Забавлявай се!

Препоръчано: