4 начина да напишете комикс

Съдържание:

4 начина да напишете комикс
4 начина да напишете комикс
Anonim

Искали ли сте някога да създадете комикс, но не сте били съвсем сигурни откъде да започнете или какво да правите? Комиксите са богата и забавна форма на изкуство, която най-накрая получава заслуженото уважение, съчетавайки великолепни илюстрации с диалог и истории в лицата. Въпреки че няма един „правилен“начин да напишете комикс, има някои теми, които всеки разрастващ се писател би направил добре да издърпа.

Стъпки

Метод 1 от 3: Изготвяне на завладяваща история

Напишете комикс Стъпка 1
Напишете комикс Стъпка 1

Стъпка 1. Помислете за кратка, визуална история, която да преведете от главата си към страницата

Комиксите са вълнуващи, защото сливат написани думи с кинематографични образи, смесвайки най -доброто от романи и филми. Запомнете това, когато обмисляте истории-искате нещо с големи, забавни изображения и визуализации, както и доста разговори и диалог. Въпреки че няма грешни идеи, някои неща, които трябва да имате предвид, включват:

  • Поддържане на историята визуална:

    Разговорът, който се провежда в една стая, няма да работи добре, тъй като няма да имате много нови промени на сцената. Герой, който си мисли за себе си, може да работи, особено ако фонът отразява променящите се мисли.

  • Опростяване на историята:

    Повече герои, локации и действия са страхотни, но значително увеличават натоварването на илюстратора. Най -добрите комикси разказват своите истории бързо и ефективно, като използват както диалогови, така и визуални сигнали, за да поддържат нещата в движение.

  • Художествен стил:

    Страхотните комикси имат изкуство, което безпроблемно се вписва в тона на писането, като мръсните, водно оцветени произведения на изкуството във V for Vendetta. Накратко, тонът на произведението трябва да бъде същият като тона на писането.

Напишете комикс Стъпка 2
Напишете комикс Стъпка 2

Стъпка 2. Изгответе сюжета на вашата история под формата на абзац

Просто започнете да пишете, без да се притеснявате за формата, съдържанието или как ще изглежда на страницата. След като приключите с идеята си, накарайте писалката да тече. Пуснете героите или идеята в движение и вижте какво ще се случи. Ако изхвърлите 90% от това, това е добре. Спомнете си съвета на писателя и аниматора Дан Хармон, който твърди, че първият проект е 98% ужасен, но следващият е само 96% лош и така нататък, докато имате страхотна история. Намерете 2%, които са страхотни, и ги изградете:

  • Кои герои са най -забавни за писане?
  • Кои сюжетни точки сте намерили най -голям интерес да проучите?
  • Има ли неща, които смятате за добри идеи, които просто не можете да напишете? Помислете да ги изхвърлите.
  • Поговорете този проект с някои приятели, за да получите съвет какво обичат и как да продължите напред.
Напишете комикс Стъпка 3
Напишете комикс Стъпка 3

Стъпка 3. Създайте кръгли, недостатъчни и вълнуващи герои

Героите водят сюжети в почти всички страхотни филми, комикси и книги. Почти всички комикси са резултат от герой, който иска нещо, но не може да го получи-от злодеи, които се опитват да управляват света (и герои, които се опитват да го спасят), до младо момиче, което иска да разбере сложната си политическа среда (Персеполис). Забавлението на всеки комикс, независимо дали става въпрос за супергерои или средностатистически Джо, следва изпитанията, премеждията и личните недостатъци на един герой, докато се опитват да постигнат целите си. Страхотен герой:

  • Има силни и слаби страни.

    Това ги прави относими. Ние не харесваме Супермен само защото спасява деня, а защото неудобното му алтер-его Кларк Кент ни напомня за нашите собствени неудобни, нервни дни.

  • Има както желания, така и страхове.

    Това добавя конфликт към вашата история и я прави по -интересна. Не е грешка, че Брус Уейн се страхува от прилепи, точно както се страхува от провал на града и родителите си. Това го прави по -относително от чудака в нос.

  • Има агенция.

    Винаги, когато герой прави избор, уверете се, че той решава да го направи, а не авторът, който принуждава героя да го направи, защото „сюжетът се нуждае от това“. Това е най -бързият начин да загубите аудиторията си.

Напишете комикс Стъпка 4
Напишете комикс Стъпка 4

Стъпка 4. Въведете проблем, не успейте да го разрешите и след това разрешете проблема с изненада, за да създадете незабавен сюжет

Ако това звучи твърде просто, значи е така. Но това е генезисът на целия сюжет. Вие имате своите герои и те имат проблем (Жокера е на свобода, Отмъстителите се разделиха, Скот Пилигрим беше изхвърлен). Те решават да поправят проблема и се провалят (Жокерът избяга, Капитан Америка и Железният човек започват да се бият, Скот Пилигрим трябва да се бие със 7 бивши). В триумфален последен тласък вашите герои най -накрая надделяват (Батман побеждава Жокера, Капачката и Ironman започват мир, Скот Пилигрим получава момичето). Това са вашите основни сюжетни точки и можете да играете с тях както искате. Но познаването на тези три стъпала напред ще ви спести много главоболия при писане.

  • „Първо действие-Вдигни героя си на дърво; второ действие-хвърли камъни по него; трето действие-свали го.“-Анонимен
  • Направете житейски ад за вашите герои. Това прави изплащането по -полезно.
  • Винаги можете и трябва да играете с тази структура. Не забравяйте това (внимание спойлер) Капитан Америка е убит малко след сключването на мир в Гражданската война. Този момент е страхотен, защото изиграва структурата от три действия, дори когато я прекъсва с втори, изненадващ кулминационен момент.
Напишете комикс Стъпка 5
Напишете комикс Стъпка 5

Стъпка 5. Когато е възможно, предавайте информация визуално, а не чрез диалог или изложение

Да речем, например, че имате герой, който трябва да предаде хартия, или не успее да си вземе класа. Можете да накарате героя да се събуди и да каже на майка му „Трябва да предам този лист, или ще се проваля“. Но това е просто и безвъзмездно за читателя. Помислете за няколко начина да разкажете визуално същата сюжетна точка:

  • Страница с илюстрации, където героят трескаво изтича през вратата, по коридора, до офиса и след това го намира „Затворен“.
  • Табела на стената с надпис "Final Papers Due TODAY!" че персонажът минава точно, когато напуска класа.
  • Един -единствен кадър на всеки друг ученик, който обръща документи, а вашият герой сам на бюрото пише яростно или с глава в ръце.
Напишете комикс Стъпка 6
Напишете комикс Стъпка 6

Стъпка 6. Използвайки вашите чернови и абзаци, създайте времеви линии за действието и героите във вашата история

Опитайте се да бъдете наистина методични по този въпрос, като сваляте всяка сюжетна точка и действие в нейния съществен момент. Мислете за тях като за всяка страница от комикса. Искате историята да напредва с всяко обръщане на страницата.

  • Какво е решаващо във всяка сцена? Какъв момент или линия на диалог тласка всяка сцена в следващата.
  • Във всяка форма на разказване на истории всяка сцена трябва да завърши на различно място, отколкото е започнало за читателите, сюжета и/или героите. Ако не, тогава цялата книга просто върти колелата си!
Напишете комикс Стъпка 7
Напишете комикс Стъпка 7

Стъпка 7. Попълнете диалога, работете с пазаруването му с приятели, за да стане реалистичен

И накрая, след като историята и героите са на мястото си, е време да задействаме диалога. Номерът е да накарате всеки герой да звучи възможно най -човешки, но всъщност има лесен начин да направите това: накарайте хората да прочетат всеки герой. Поканете над 1-2 близки приятели и прочетете диалога като сценарий. Ще чуете веднага, когато хората не могат да изкарат думите или звучат неестествено.

Няма нищо, което да казва, че не можеш първо да напишеш диалог! Ако обичате писането на сцена или писането на сценарии, може да ви е по-удобно да изготвяте сцени в диалог, за разлика от сроковете

Резултат

0 / 0

Метод 1 Викторина

Какъв е лесният начин да се уверите, че диалогът ви звучи като нещо, което човек би казал?

Прегледайте го поне един ден след като сте го написали за първи път.

Не точно! Това е добър съвет за писане като цяло, защото изчакването да редактирате, докато не се отдалечите от писането за известно време, ви дава по -свежа перспектива. Възможно е обаче все още да имате същите слабости и слепи петна, така че това не е оптималното решение. Има по -добър вариант!

Прочетете го за себе си.

Опитай пак! Проблемът с четенето на собственото ви писане на глас е, че сте изключително запознати с него. Това може да улесни психическото прескачане на проблемите, като автоматично ги коригира в главата ви, без да ги коригира на страницата. Опитайте с друг отговор…

Помолете приятелите си да го прочетат на глас.

Абсолютно! За комикс трябва да напишете диалога си във формат на скрипт, което улеснява помолянето на други хора да го прочетат на глас. И тъй като приятелите ви не са запознати с диалога ви като вас, ще им е по -лесно да забележат проблеми. Прочетете за друг въпрос от викторина.

Искате още тестове?

Продължавайте да тествате себе си!

Метод 2 от 3: Изграждане на макет

Напишете комикс Стъпка 8
Напишете комикс Стъпка 8

Стъпка 1. Използвайте макет, за да изпробвате вашите идеи, стил, оформление и темпо, без да потъвате твърде много в идеята

„Макет“е по същество скица на целия комикс, страница по страница. Те не трябва да бъдат детайлизирани като оформление на по -големите проблеми. Вместо това, разберете колко рамки или редове за диалог се побират на всяка страница, къде искате да имате „специални страници“(като рамки на цели страници) и дали форматът на всяка страница ще бъде идентичен или ще се промени в зависимост от настроението? Тук започвате да обединявате думите със снимките-така че се забавлявайте.

  • Ако не сте артистично настроени, не е нужно да се притеснявате, че ще наемете художник все още. Вместо това, просто се съсредоточете върху основите. Дори фигурите могат да разберат идеята и да ви помогнат да визуализирате последната книга.
  • Въпреки че това е "само" макет, все пак искате да го вземете на сериозно. Това ще бъде вашият план за окончателния проект, така че третирайте го като скица за картина, а не като бягане за изхвърляне.
Напишете комикс Стъпка 9
Напишете комикс Стъпка 9

Стъпка 2. Създайте няколко времеви линии:

един за това какво трябва да се покаже на читателя в историята, какво действие трябва да се извърши, къде ще се развива развитието на персонажа и т. н. За всеки герой ще трябва да бъдат направени други срокове, така че да знаете какъв е бил животът им досега, къде това ще се случи и т.н. Те ще ви помогнат да поддържате страниците и историите прави, визуализирайки къде трябва да бъде всеки герой във всяка част от книгата.

Напишете комикс Стъпка 10
Напишете комикс Стъпка 10

Стъпка 3. Разделете празна страница на панели за вашата история

Имайте предвид темпото, така че ако главният ви герой току -що е открил костите на чудовище в задния си двор, читателят трябва да има хубава голяма картина, която да погледне и да отдели време за гледане.

Напишете комикс Стъпка 11
Напишете комикс Стъпка 11

Стъпка 4. Използвайки вашите срокове като ръководство, попълнете панелите с описания или скици за това какво действие трябва да се види и какъв диалог трябва да се чуе

Не забравяйте, че диалогът всъщност се вижда в комикс, така че той буквално трябва да се побере във всяка кутия. Опитайте се да не заглушавате твърде много наведнъж.

  • Въпреки това, някои комикси избират да оставят диалозите да се разливат в други рамки, създавайки малко по -свободно, хаотично усещане.
  • За по -дълги речи или монолози помислете за свързване на речевите мехурчета от кадър до кадър. Същият човек говори една и съща реч, само с различни действия отдолу.
Напишете комикс Стъпка 12
Напишете комикс Стъпка 12

Стъпка 5. Дръжте скрипт страницата и графичната страница една до друга, докато работите

Много професионалисти ще използват две страници, една за сценария и една за снимки. Не забравяйте, че трикът на комиксите е вашият баланс между думи и визуални елементи и това е най-лесно да се види рамо до рамо. Можете да маркирате всеки надпис и кадър, докато работите. Например скриптът може да бъде:

  • [Страница 1.] Спайдърмен се люлее по улиците, когато забелязва 2 полицейски коли, преследващи жълта спортна кола.
  • Надпис 1: Хмм днес е странно тихо …
  • Надпис 2: Предполагам, че говорих твърде рано!
  • [Страница 2.] Спайдърмен се люлее по улицата и двете празни пространства с надписи.
Напишете комикс Стъпка 13
Напишете комикс Стъпка 13

Стъпка 6. Наемете художник или завършете работата сами, след като сте доволни от макета

Ако сте били старателни за чистата професионална работа, може да успеете да превърнете самия макет в книгата. В противен случай се заемете с действителното нещо, като използвате своя макет като ръководство. Скицирането, мастилото и оцветяването на комикс е сериозно начинание. Но също така е много забавно.

  • Ако получавате външни изпълнители, изпратете им сценария и поискайте мостри. Това ви помага да видите дали визуалният им стил е подходящ за вас.
  • Илюстрирането на комикс е тема, заслужаваща собствен урок, тъй като е предизвикателна и вълнуваща форма на изкуство.

Резултат

0 / 0

Метод 2 Викторина

Ако лично не сте добър художник, какво трябва да направите за макета си?

Нарисувай го така или иначе.

Да! Важното, което трябва да запомните за вашия макет, е, че не е задължително (и вероятно не трябва) да изглежда страхотно. Това е просто поредица от груби скици, за да определите оформлението на страницата на вашия комикс, така че не е нужно да рисувате добре, за да го направите. Прочетете за друг въпрос от викторина.

Наемете художник, който да го нарисува.

Определено не! Ако не можете да рисувате сами, в крайна сметка ще трябва да наемете художник, който да ви помогне да завършите комикса си. Макетът обаче не е предназначен за обществено потребление, така че не изисква професионални артистични умения. Спестете парите си, за да наемете някой да нарисува самия комикс. Изберете друг отговор!

Направете го като текстов документ, а не като нарисуван.

Не! Целият смисъл да се подигравате с комикс е да разберете оформлението на страницата и структурата на панела на вашия комикс. Можете да направите това само с нарисувани страници, а не с текстово оформление на това, което планирате да направите, защото е трудно да се прецени колко време ще отнеме да предадете нещо в комикс. Щракнете върху друг отговор, за да намерите правилния …

Помолете художник да го направи безплатно.

Опитай пак! Ако накарате художник да работи върху вашия комикс вместо вас, трябва да им платите за тяхната работа. Дори само макетът отнема време, което художникът може да отдели за платена работа. Освен това, ако помолите художник да работи безплатно, ще изглеждате непрофесионално. Изберете друг отговор!

Искате още тестове?

Продължавайте да тествате себе си!

Метод 3 от 3: Влизане на вашата книга в света

Напишете комикс Стъпка 14
Напишете комикс Стъпка 14

Стъпка 1. Помислете за стартиране на безплатен уебкомикс за създаване на интерес и бръмчене

Ерата на интернет ви дава безкрайна възможност да пускате на пазара и да публикувате свои собствени произведения, които не бива да се отстъпват. В много отношения по -кратките интернет комикси замениха книгите с физически комикси като начини за изграждане на неизбежния графичен роман, който обикновено е всички ленти, събрани в една книга. Още по -добре, използвайте уеб комикса си, за да разширите историите или героите в книгата, примамвайки зрителите да купуват „истинското нещо“.

  • Ставането в социалните медии всеки ден, дори и само за 20 минути, е от съществено значение за изграждане на известна сила в мрежата и за привличане на потенциални читатели.
  • Ако можете да посочите голям списък с последователи, на която и да е платформа, е по -вероятно издателите да видят и харесат работата ви. Наличието на последователи им казва, че вече има хора, които искат да купят книгата.
Напишете комикс Стъпка 15
Напишете комикс Стъпка 15

Стъпка 2. Направете „списък с попадения“на издатели на комикси и графични романи с работа, подобна на вашата

Потърсете авторите и издателите на любимите си комикси, като се наведете към такива със същия тон или тема като вашия комикс. Не забравяйте също да се разклоните - този списък не може да бъде твърде голям! Не забравяйте, че докато работата за Marvel или DC би била взрив, много рядко се случва първоначалните да бъдат взети от големите момчета. Независимите и по -малки преси са много по -добър залог.

  • Вземете информация за контакт, включително имейл, уебсайт и адрес за всяка компания.
  • Ако кандидатствате за графични романи, не забравяйте да проверите дали издателството има специфично подразделение за графична работа или дали приемат всички подадени документи по същия начин.
Напишете комикс Стъпка 16
Напишете комикс Стъпка 16

Стъпка 3. Изпратете мостри от работата си на целевите си издателства

Отидете онлайн и вижте дали къщата приема „непоискани предложения“, което означава, че вие им изпращате работата, дори и да не поискат. Прочетете всички правила и указания, след което изпратете своята най -добра работа. Няма да чуете отговор от всички - но затова поддържате списъка възможно най -голям.

  • Всички мотивационни писма или имейли трябва да бъдат кратки и професионални. Искате те да четат за историята, а не за вас!
  • Уверете се, че към историята са включени художествени образци.
Напишете комикс Стъпка 17
Напишете комикс Стъпка 17

Стъпка 4. Помислете за самоиздаване и маркетинг на вашата книга

Това е трудна задача, но изпълнима. Отпечатването може да стане скъпо, но вие получавате пълен контрол над цялата книга, като гарантирате, че вашето виждане попада на страницата нефилтрирано.

За да публикувате самостоятелно комикс, просто създайте PDF от страниците, като използвате Amazon Self Publish или подобен сайт

Напишете комикс Стъпка 18
Напишете комикс Стъпка 18

Стъпка 5. Разберете, че светът на издателството не винаги е лесен или справедлив

Има толкова много ръкописи, които попадат на бюрата на издателите, че много са изхвърлени, без да бъдат прочетени. Това не е за да ви обезкуражи - преминават и много невероятни книги! - по-скоро да ви подготвя за предстоящата упорита работа. Наличието на книга, която обичате и се чувствате горди, ще направи лозунга за публикуване много, много по -поносим.

Не забравяйте, че дори най -известните автори са били отхвърляни 100 години преди успеха. Сега може да боли, но работата чрез него разделя публикуваните комикси от непубликуваните

Резултат

0 / 0

Метод 3 Викторина

На колко издателства трябва да изпратите мостри?

Само един или двама, с които най -много искате да работите.

Определено не! Дори и да имате конкретен „издател на мечти“, с когото наистина бихте искали да работите, няма гаранция, че той ще вземе вашата книга. Ако изпратите комикса си само до един или двама издатели, е много малко вероятно той да бъде публикуван. Щракнете върху друг отговор, за да намерите правилния …

Не повече от пет или шест.

Не точно! Ако вашият комикс е изключително нишова тема, може да успеете да намерите само половин дузина издатели, които биха могли да го вземат. Дори и тогава обаче можете да разширите списъка си с ръбове или с малко вероятни приспособления. Никога не знаеш какво търсят издателите! Познайте отново!

Колкото е възможно повече.

Това е вярно! Всички нови писатели, включително комиксите, биват отхвърляни много, когато изпращат работа. Не се обезсърчавайте от отхвърлянето и разпространете мрежата си колкото е възможно по -широко, за да дадете на книгата си най -добрия шанс да бъде публикувана. Прочетете за друг въпрос от викторина.

Искате още тестове?

Продължавайте да тествате себе си!

Примерни комикси

Image
Image

Примерен комикс

Поддръжка на wikiHow и отключете всички проби.

Image
Image

Примерен комикс

Поддръжка на wikiHow и отключете всички проби.

Image
Image

Примерен политически комикс

Поддръжка на wikiHow и отключете всички проби.

Предупреждения

  • Не забравяйте, че СТРАНИЦА 1 ще е обърната към вътрешната предна корица, така че няма да има 2 странични пръски до страница 2. По същия начин, страница 22 ще бъде обърната към вътрешната задна корица.
  • Опитайте се да накарате вашите 2 странични пръски да започнат на четна страница.

Препоръчано: