Френският дартс е страхотна лятна игра, която играе подобно на царевичната дупка, като отбори от двама се изправят един срещу друг и работят, за да вкарат двадесет и една точки преди другия. Въпреки името на играта, дартс не се използва. Вместо това играта се върти около всеки отбор, използвайки фризби, за да се опита да отчупи бутилка от стълб, за да спечели точки с няколко добавени обрата. Ако сте фен на царевична дупка или хвърляте фризби, тази игра е идеална за вас!
Стъпки
Стъпка 1. Съберете материали
За да започнете да играете, ще ви трябва:
- Фризби
- Две празни стъклени бутилки
- Напитки по ваш избор
- Два стълба с височина приблизително 4,5-5 фута, които са достатъчно дебели, за да държат стъклена бутилка отгоре. PVC тръбите са чудесен избор за стълбовете.
Стъпка 2. Настройте играта
На плоско поле или двор поставете двата стълба на около 50 фута един от друг и ги забийте в земята с чук. Поставете стъклена бутилка върху всеки от стълбовете.
Стъпка 3. Изберете екипи
Всеки отбор изисква двама играчи. И двамата играчи от един и същ отбор стоят от двете страни на един и същи стълб, докато другият отбор стои от двете страни на противоположния стълб. Освен това всеки играч е длъжен да има напитка в ръка през цялата игра.
Стъпка 4. Научете основите
Играчите трябва да стоят зад полюса през цялото време. Отборите редуват хвърлянето на фризбито на полюса на противника с цел да отчупят бутилката. Екипът, чийто полюс е хвърлен, може да играе защита по два начина. Хванете бутилката, ако опонентът ви успее да я събори от полюса, и хванете фризбито, ако пропусне полюса в „обхват на улавяне“. По принцип „уловим обхват“лежи от коляното на човек до горната част на гърдите и се оценява от играчите.
Стъпка 5. Запазете резултата
Само хвърлящият отбор може да спечели точки:
- Нула точки се присъждат както за уловено фризби, така и за бутилка, улавяне на пропуснато фризби в „обхват на улавяне“, или когато фризбито е изхвърлено от „обхват на улавяне“.
- Една точка се присъжда за пропуснато фризби, което е изпуснато от другия отбор в „обхват на улавяне“.
- Две точки се присъждат за изпусната бутилка, но фризбито все още е уловено.
- Три точки се присъждат както за изпусната бутилка, така и за фризби.
Стъпка 6. Продължете кръговете на игра
Играта се сменя напред и назад между отбори с по един играч на отбор, който хвърля всеки кръг, като другите двама играчи хвърлят следващия кръг и така нататък. Това позволява играта да продължи, без да е необходимо да хвърляте фризбито на друг отбор всеки рунд.
Стъпка 7. Продължете да играете, докато имате победител
Резултатът за победа обикновено е двадесет и една точки като царевична дупка. Резултатът за спечелване на играта обаче може да бъде променен по -висок или по -нисък въз основа на предпочитанията на играча.