Чудили ли сте се някога как да направите RuneScape изглеждаща игра? Може да не е същото, но така го правят!
Стъпки
Стъпка 1. Разберете какво искате в играта си, направете списък с неща, които наистина искате в играта си и го поставете в шкафче, докато достигнете определена стъпка отдолу
Стъпка 2. Изтеглете 3Ds max или го купете (доста скъпо, но искате ли нови шепи актуализации?
Купете го и поддържате autodesk) и следвайте уроците. 3Ds max е много трудна програма, но се използва за анимации като „Finding Nemo“. Това, което правите в 3DS max, е да създавате моделите/героите, използвани в играта, така че сега създайте прост герой, запазете го, създайте среда, запазете това, направете кула (враг, който стреля често по вас, може да бъде стрелец /cannon/тип с оръжия) и запишете това (всички тези файлове трябва да бъдат запазени отделно).
Стъпка 3. Изтеглете/купете единство 3D, (това е вашият двигател,) и отново следвайте много уроци
Създайте нова сцена, където отделно зареждате 3 файла и ги събирате заедно, с няколко скрипта, научени от уроците, кулата стреля по героя, който можете да управлявате и да атакувате обратно.
Стъпка 4. Направете цял свят и врагове
Това е и моментът да вземете списъка си и да надраскате нещата и да ги добавите към играта си.
Стъпка 5. Използвайте музикален софтуер (като плодови цикли), за да направите специфичен саундтрак
Музиката може да бъде много важна. Не забравяйте да издавате звуци на задействане като звук от пистолет, ходене или викане.
Стъпка 6. Потърсете сървър и създайте свой собствен уебсайт
Направете това, като го направите привлекателен, за да можете да връщате плащанията на сървъра си с „реклами в Google“.
Стъпка 7. Нека играта ви бъде безплатна
Добавете атрактивни екстри, които геймърите могат да си купят, за да имате печалбата си. Популяризирайте играта си!
Съвети
- Може да има 30 души в екип, тези хора само ускоряват нещата!
- Ако имате много готина/смешна идея, която много ви харесва, не я прибирайте! Много разработчици направиха грешката да ги надраскат, защото може да има хора, които не харесват идеята.
- Екипът за развитие на експерти в игрите всъщност е група от хора, които всички знаят малко от това по -горе. Например имате моделатора (който прави моделите), аниматора (който прави движенията) и скриптовете (които ви карат да можете да правите тези движения), а не всички тези хора са обучени да вършат тази работа; някои от тях просто следват много уроци!