The Elder Scrolls V: Skyrim е видео ролева игра, достъпна на PS3, Xbox и PC. Има различни куестове, магически предмети и функции, достъпни по време на играта. Един такъв артикул, Oghma Infinium, е много мощен даедрически артефакт на даедрическия принц, Хермей Мора. Това е древен сборник от знания, написан от Xarxes, магьосникът и писар магьосник, известен също като Нестареещия. Елементът ви предоставя 5 нива, които са свързани с избрания от вас път; изборите включват „Път на силата“, „Път на сянката“и „Път на магията“.
Стъпки
Част 1 от 7: Говорене с Urag gro-Shub
Стъпка 1. Насочете се към колежа на Winterhold
Това се намира североизточно от Winterhold.
Трябва да сте най -малко на ниво 15, за да направите това търсене и трябва да сте направили търсенето „Познание на старейшините“, което е част от основната история
Стъпка 2. Отидете в Залата на елементите
Насочете се напред през моста и към вратата точно пред него; тази врата води вътре в Залата на елементите.
Стъпка 3. Отидете в библиотеката
Влезте през вратата отдясно, за да стигнете до Арканеума, следвайте стълбите към втория етаж и ще видите, че сте в библиотека.
Стъпка 4. Говорете с Urag gro-Shub
Urag gro-Shub е оркът на главното бюро на библиотеката. Той ще ви задава въпроси; отговорете със следното:
- „Търся стария свитък“
- „Разкажи ми повече за стария свитък“
- - Добре, имаш ли един, който бих могъл да използвам?
- - Ами Драконороденият?
- След като отговорите правилно, той ще ви донесе две книги.
Стъпка 5. Прочетете книгата „Rumination of the Elder Scrolls
” Ще започне търсенето „Разпознаване на трансмундана“.
Стъпка 6. Говорете отново с Urag
Кажете му следното:
- „Тази книга„ Размишления “е неразбираема“и след това „Къде отиде?“
- Ураг ще ви каже да отидете на север към ледените полета.
Част 2 от 7: Намиране на Септимус Сигус
Стъпка 1. Насочете се към черната планина
Напуснете колежа на Уинтърхолд и се насочете на север и продължете, докато не видите черна планинска форма на лентата на картата. Ще видите малка лодка и импровизирана врата близо до нея; това е заставата на Септимус Сигус.
Стъпка 2. Въведете вратата
Ще стигнете до ледена пещера, слезте долу към долната част на пещерата и ще видите Септимус Сигус.
Ако ви е трудно да намерите аванпоста на Септим Сигус, първо се отправете на север към руините на Скай Храма, след това се отправете на северозапад, докато видите лодката
Стъпка 3. Говорете със Септимус Сигус
Ще бъдете информирани за Elder Scrolls, но той също ще ви помоли първо да направите нещо за него и той ще ви даде Elder Scroll в замяна. Търсенето „Преписване на лексикона“ще започне, след като говорите с него.
Част 3 от 7: Убиване на J'darr
Стъпка 1. Насочете се към Alftand
Намира се директно на югозапад от заставата на Септимус Сигус; по -лесен начин да го намерите е да отворите картата си и да поставите маркера на това място.
Skyrim автоматично ще покаже Alftand на картата ви, така че не се притеснявайте, че ще се налага да обикаляте векове, опитвайки се да го намерите
Стъпка 2. Влезте в руините на ледника Alftand
В рамките на Alftand ще видите, че курсорът на търсене ще ви насочи по -дълбоко в района и в руините на ледника Alftand. Влезте в руините и следвайте единствения наличен път вътре в него. Ще чуете хората да говорят, така че ако сте на ниско ниво, стъпвайте леко.
Стъпка 3. Продължавайте напред
След като стигнете до масата с паяци джуджета отгоре (близо до окървавената порта), изкачете се по наклонената пътека и продължете да навлизате по -дълбоко в руините, докато не чуете друг глас. Погледнете вдясно и ще видите каджит на име Д'дарр.
Стъпка 4. Убийте J’darr
Той ще се опита да ви убие, така че го премахнете преди това.
Част 4 от 7: Как да стигнем до стълбището след водопада
Стъпка 1. След като го убиете J'darr, тръгнете надолу по единствения наличен път
Ще видите светещ камък в златна украса. Две джуджешки сфери ще ви атакуват в тази област; свалете ги, преди да натиснете напред.
Стъпка 2. Вървете напред, след това наляво в ъгъла, след като убихте сферите на джуджетата
Продължете да вървите по този път, докато стигнете до края и два паяка джудже ще се появят. Убийте паяците и преминете през голямата златна врата.
Стъпка 3. Продължете да вървите през коридора и завийте наляво в края му
Продължете напред и нагоре по стълбището, след това завийте наляво в горната част на него. Завийте наляво в края на следващия коридор, но внимавайте за буталата, които биха могли да ви изтласкат от перваза.
В края на първия коридор, след като влезете в златната порта, има сандък, но е облицован с капан. Ако искате сандъка, просто отидете малко наляво и избягвайте релефното парче от пода
Стъпка 4. Продължавайте да следвате коридора, докато стигнете до друга златна врата
Въведете го, за да стигнете до Alftand Animonculory. Продължете напред и влезте през друга златна врата, завийте наляво на ъгъла и убийте паяка джудже.
Стъпка 5. Изкачете се нагоре по стълбите и убийте машините на Джуджетата, които ще ви нападнат
Продължете да вървите напред, докато видите други стълби. Изтичайте по стълбите, но избягвайте релефните плочки, облицовани със злато.
Ако случайно настъпите една, ще се задейства капан, който бяга по стълбите и опитайте отново, когато го направи
Стъпка 6. Насочете се наляво в горната част на стълбите
Ще видите, че лостът е от другата страна на металните пръти. Приближете се наистина до решетките и ще можете да активирате лоста. Спуснете се по стълбите и скочете на кръглата платформа под нея.
Стъпка 7. Приближете се до мини водопада и ще видите друго стълбище
Използвайте го, за да слезете надолу, докато стигнете до златната врата, защитена от пламъчна горелка. Изчакайте пламъкът да спре, преди да преминете през него, след това влезте през вратата.
Част 5 от 7: Как да стигнем до Black Reach
Етап 1.
Внимавайте в тази област; има много Falmers и те са доста здрави, особено тези, които носят тежка броня
Стъпка 2. Убийте всички Falmers, които виждате
След това продължете да навлизате по -дълбоко в руините, слезте надолу по стълбите и ще бъдете атакувани от повече Falmers. Изхвърлете ги и игнорирайте лоста засега, завийте наляво и продължете да се спускате по -дълбоко.
Стъпка 3. Влезте през друг коридор и завийте наляво в края
Слезте по стълбите и отворете вратата към катедралата Алфанд.
Стъпка 4. Завийте наляво
Бъдете внимателни, когато го правите-подът е облицован с повече капани. Насочете се през златната врата и нагоре по стълбите, ще бъдете нападнати от още Falmer; убийте ги и се качете по стълбите отляво. Превъртете превключвателя и преминете през новоотворената порта.
Стъпка 5. Убийте центуриона на джуджетата
След като го убиете, ще получите ключа за повдигане. Изкачете се нагоре по стълбите и през вратата, но не се виждайте. Тук ще има двама врагове, които ще се опитат да се убият един друг; изчакайте един от тях да умре, преди сами да извадите другия.
Стъпка 6. Активирайте механизма на джуджетата в средата на стаята
Ще се появи стълбище, използвайте го, за да стигнете до черно.
Част 6 от 7: Завършване на мисията „Преписване на лексикона“
Стъпка 1. Спуснете се по стълбите, след като стигнете до Blackreach
Вървете на югозапад, докато стигнете до малък канал; завийте наляво от там и преминете моста.
Стъпка 2. Продължете да вървите напред, докато видите кула
Насочете се към кулата и влезте през вратата. Вътре има лост; издърпайте го, за да стигнете до кулата на Mzark.
Стъпка 3. Продължете да вървите напред, след като сте на кулата на Mzark
Завийте наляво в стаята, където на пода е вградена гигантска сфера на джуджета. Изкачете се по стълбите и ще видите голяма машина.
Стъпка 4. Приближете се до контрола на машината и я активирайте
- Отдясно натиснете втория бутон 3 пъти.
- Натиснете два пъти третия бутон и последният ще се отвори.
- Натиснете последния бутон и машината ще се активира.
Стъпка 5. Слезте надолу и вземете Elder Scroll от машината
Върнете се нагоре и вземете лексикона от мястото, където сте го поставили.
Стъпка 6. Върнете се към Blackreach и следвайте маркера
Ще видите кула на юг. Насочете се там и активирайте машината на джуджетата, за да освободите решетките на портата. Влезте вътре и използвайте лоста, за да излезете обратно в Skyrim.
Стъпка 7. Отворете картата си и бързо пътувайте обратно до заставата на Септимус Сигну
Влезте вътре и говорете със Септимус, кажете му „Написах лексикона“и той ще ви го вземе. Той ще ви помоли да направите повече задачи.
Стъпка 8. Върнете се нагоре
Ще видите нещо по -малко от приятно, което пречи на пътя ви. Говорете с него и изберете „Аз съм ваш слуга, господарю“в края на диалога. Сега се върнете обратно в Skyrim.
Част 7 от 7: Получаване на Oghma Infinium
Стъпка 1. Насочете се към отстъплението на лъжеца
За да стигнете дотам, тръгнете на югозапад от Самотата и следвайте потока и се изкачете нагоре по планината, докато намерите Отстъплението на лъжеца.
Стъпка 2. Убийте всичко вътре
Внимавайте, тук има много Falmers и те са много трудни за убиване. След като убиете Falmers, вземете кръвта им и се насочете към следващия коридор.
Стъпка 3. Отворете вратата в левия край на коридора
Убийте орка там и вземете кръвта му. Излезте от стаята и се насочете към дясната страна на коридора. Влезте през втората врата и вземете кръв от мъртвия дървесен елф между леглата.
Стъпка 4. Влезте в тунела в края на коридора
Продължавайте, докато не видите друг мъртъв бандит; вземете кръв от него и сега ще имате 4 вида.
Стъпка 5. Върнете се обратно в Skyrim и отидете в Лагер за спрян поток
Можете да го намерите северно от Whiterun.
Ако сте завършили търсенето на меча на Амрен, значи вече сте изчистили това място и ще можете бързо да пътувате до него
Стъпка 6. Влезте вътре и пътувайте до другия край на пещерата
Ще бъдете изведени навън и ще видите висок елф, умрял в капана. Приклекнете и вземете кръвта му, след това се върнете в пещерата и излезте от Скайрим.
Стъпка 7. Дайте кръвта на Септимус
Бързо пътуване до заставата на Септимус Сигус и му дайте кръвта. Следвайте го вътре в отворения вход на Джуджета.
Стъпка 8. Вземете книгата, след като Септимус е изгорен на пепел
Вече имате своя Oghma Infinium!