Създали ли сте собствена компютърна игра? Бихте ли искали да го разпространявате онлайн и може би да спечелите малко пари, като го продадете? Повече от десетилетие Steam е един от най -популярните онлайн дистрибутори за компютърни игри. За да получите игра в Steam, трябва да се регистрирате като партньор в Steamworks. Ще трябва да попълните някои формуляри, да платите такса за подаване и да преминете през процес на включване. След това ще трябва да създадете своя страница в магазина, да изградите складовете за вашата игра, да качите изграждане на игра и да зададете цена за вашата игра. Valve ще трябва да прегледа и одобри всичко, преди играта ви да бъде достъпна за изтегляне от клиентите. Това wikiHow ви учи как да играете в Steam.
Стъпки
Част 1 от 6: Първи стъпки
Стъпка 1. Отидете на https://partner.steamgames.com/ в уеб браузър
Това е уебсайтът на Steamworks. Тук можете да се регистрирате за разработчик на игри. Ще трябва да попълните някои документи, за да се регистрирате за Steamworks. Преди да продължите, трябва да имате на разположение банковата си сметка и маршрутния номер, както и данъчната си информация. Има и такса за подаване на продукт от $ 100.00 на игра, която искате да разпространявате в Steam. Ще трябва да преминете през процес на одобрение, който ще отнеме около седмица.
Стъпка 2. Влезте и се регистрирайте като разработчик на игри
Можете да влезете в Steamworks със съществуващия си акаунт в Steam. След това трябва да кликнете Регистрирай се до „Разработчик на игри или издател“. Ще има формуляр, обясняващ процеса на включване. Прочетете това, тъй като ви казва всичко необходимо и след това щракнете продължи в долната част на страницата.
Като алтернатива можете да се регистрирате като разработчик на VR съдържание или разработчик на софтуер за Steam
Стъпка 3. Попълнете формулярите и щракнете върху Продължи
Ще трябва да посочите вашето име или име на фирма, физически адрес, имейл с известие за плащане, език и номер на факс. Също така ще трябва да приемете споразумение за неразкриване на информация (NDA). Щракнете продължи в долната част на всяка страница, когато сте готови да продължите.
Стъпка 4. Попълнете данните си за плащане и извършете плащането
Ще бъдете таксувани $ 100.00 такса за игра, която искате да качите. За да извършите плащането си, изберете вида си на плащане и попълнете данните си за плащане. Щракнете продължи на дъното. да свърша.
Стъпка 5. Попълнете допълнителната информация
Ще трябва да предоставите малко данъчна информация. Това ще варира в зависимост от това дали произвеждате игри като физическо лице или като компания. Попълнете всички допълнителни формуляри, които трябва да попълните. Когато приключите, вашите приложения ще трябва да бъдат прегледани от Steam. Това може да отнеме около седмица. След като процесът на включване приключи, можете да започнете да създавате страница в магазина си и да качвате своите версии на играта.
Част 2 от 6: Изграждане на вашата страница в магазина за игри
Стъпка 1. Отидете на https://partner.steamgames.com/home и влезте
Това ще ви отведе до таблото за управление на Steamworks. Ще трябва да завършите процеса на включване, преди да е налице.
Стъпка 2. Щракнете върху играта си
Ще видите списък с непълни игри под „Непубликувани приложения“. Щракнете върху играта, която искате да качите. Ако не сте качили никаква информация за вашата игра, ще има празна игра, посочена като „ВАШАТА ИГРА ТУК (0000000)“. Когато отворите играта си, ще видите контролен списък в панела вдясно. Всички елементи в този контролен списък трябва да бъдат попълнени, преди да можете да изпратите играта си за одобрение.
Ако имате дата на пускане на играта, можете да щракнете Актуализиране под „Дата за пускане в Steam“в полето в горния десен ъгъл и изберете датата на пускане в календара. Това ще завърши един от елементите на вашия контролен списък.
Стъпка 3. Щракнете върху Редактиране на страница в магазина
Това е първата опция под „Присъствие в магазина“. Ще трябва да попълните формуляра под всеки раздел. Ще трябва да имате на разположение цялата информация за играта си, както и няколко екранни снимки, графични изображения за вашия магазин и видео трейлър.
Стъпка 4. Щракнете върху всеки от разделите в горната част и попълнете формуляра
Всеки от разделите в горната част на страницата съдържа формуляр, който можете да попълните. Предоставената от вас информация ще бъде използвана за създаване на вашата страница в магазина в Steam. Попълнете всеки формуляр възможно най -пълно и щракнете Запазване на дъното. Разделите в горната част са следните:
-
Основна информация:
Тук ще предоставите по -голямата част от информацията за вашата игра. Тази дълга форма ви моли да предоставите името на вашата игра, разработчика, издателя, връзки към вашите социални медии и външни уебсайтове, ключови думи, спецификации и изисквания за компютър, дата на издаване, поддържани езици, жанрове, информация за мултиплейър, DRM информация, правни информация, както и информация за контакт за поддръжка за вашата игра.
-
Описание:
Тази страница е мястото, където можете да дадете описание на вашата игра. Ще трябва да предоставите дълго описание и кратко описание. Дългото описание ще се покаже на страницата на вашия магазин. Тя трябва да бъде възможно най -подробна. Краткото описание ще се използва на различни места в Steam. Има и раздел за прегледи и награди.
-
Оценки:
Ако вашата игра е получила официална оценка на съдържанието от агенция за оценяване на игри (т.е. ESRB, PEGI, BBFC и т.н.), можете да я включите тук заедно със съдържанието, за което е класирана. Не включвайте оценки, освен ако играта ви не е била оценена от агенцията и не сте получили официална оценка. Можете също да добавите възрастова граница за вашата игра, за да ограничите продажбите до непълнолетни.
-
Ранен достъп:
Ако планирате да разрешите ранен достъп до играта си, попълнете тази страница, за да предоставите информация за ранен достъп. Ще трябва да включите защо използвате ранния достъп, колко дълго ще продължи, как ще се различава от пълната версия, всяка разлика в цената между ранния достъп и пълната версия, както и текущото състояние на ранния ви достъп игра за достъп.
-
Игрови активи:
Тук можете да предоставите изображения за вашата игра. Ще трябва да включите някои екранни снимки на играта си, заглавна снимка, фоново изображение и изображения на капсули, които ще се използват в приложението Steam. Можете да плъзгате и пускате вашите изображения на страницата, за да ги качите. Има и няколко zip файлове за изтегляне, които съдържат примерни файлове, насоки и шаблони на Photoshop, които можете да използвате, за да създадете свои собствени изображения.
-
Ремаркета:
Тук можете да качвате видео трейлъри за вашата игра. Вашият видео трейлър трябва да има съотношение 16: 9 с разделителна способност 1920x1080. Тя трябва да има висока скорост на предаване от 5000 kbps или повече. Тя може да бъде или 30 кадъра в секунда, или 60 кадъра в секунда. Той също трябва да бъде във формат MOV или WMV. Въведете име за ремаркето и щракнете Създайте. След това плъзнете и пуснете видео файла в полето, за да го качите.
-
Специални функции:
Тук можете да добавите тракер за Google Анализ, ако имате такъв. Можете също така да включите всяка информация, която имате за съдържание за изтегляне или демонстрации, които имате за вашата игра.
Стъпка 5. Щракнете върху Визуализация на промените в магазина, за да видите страницата на магазина
Когато приключите с проектирането на страницата си в магазина, можете да щракнете Визуализация на промените в магазина в горния десен ъгъл, за да видите как изглежда страницата на вашия магазин. Уверете се, че няма какво да промените.
Стъпка 6. Щракнете върху раздела Публикуване
Този раздел ви позволява да публикувате всички направени от вас промени. Това няма да пусне играта ви публично в Steam, освен ако играта ви вече не е пусната.
Стъпка 7. Публикувайте страницата си в магазина
За да направите това, щракнете върху синия бутон, който казва Подгответе се за публикуване. След това щракнете върху синия бутон, на който пише Публикувайте в Steam. След това въведете паролата си и щракнете Наистина Публикувай.
Стъпка 8. Добавете цени към играта си
След като сте решили цена за вашата игра, можете да използвате функцията „Предлагане на цена“, за да предложите цени за други пазари и валути. Това предполага най -добрата стойност за тези пазари. Използвайте следните стъпки, за да добавите цени към играта си:
- Отидете на https://partner.steamgames.com/home и влезте.
- Кликнете върху играта си под „Непубликувани приложения“.
- Щракнете върху пакета от игри, за който искате да зададете цена.
- Щракнете Предложете ценообразуване.
- Използвайте падащото меню до „Изберете в щатски долари“, за да изберете цена за вашата игра.
- Направете всякакви промени в цените на предложените цени, които искате.
- Щракнете Спестете ценообразуването.
Стъпка 9. Добавете изображения на общността към вашата игра
Изображенията на общността се използват на страницата ви в магазина и в редица други центрове на общността. Също така ще трябва да качите ICO изображение, което да използвате като икона на работния плот за вашата игра (можете да конвертирате JPEG във ICO файл, като използвате безплатни приставки за Photoshop или безплатен сайт за онлайн конвертиране на изображения). Използвайте следните стъпки, за да качите вашите изображения в общността:
- Отидете на https://partner.steamgames.com/home и влезте.
- Кликнете върху играта си под „Непубликувани приложения“.
- Щракнете Редактирайте настройките на Steamworks.
- Щракнете върху Основна информация раздел.
- Щракнете Преглед под „Капсули“и качете изображение на капсула с размер 184 x 69 пиксела.
- Щракнете Преглед под „Икона на общността и качете вашата икона на общността 32 х 32 пиксела.
- Щракнете Преглед под „Клиентска икона“и качете ICO изображение на работния плот.
Част 3 от 6: Изграждане на складове за игра
Стъпка 1. Отидете на https://partner.steamgames.com/home и влезте
Това ще ви отведе до таблото ви за управление на Steamworks.
Стъпка 2. Щракнете върху играта си
Ще видите списък с непълни игри под „Непубликувани приложения“. Щракнете върху играта, за която искате да създадете Steam компилация.
Стъпка 3. Щракнете върху Редактиране на настройките на Steamworks
Това е първата опция, посочена по -долу „Технически инструменти“.
Стъпка 4. Въведете името на играта и щракнете върху Запазване
Използвайте текстовото поле до „Игра“, за да въведете името на играта си. След това щракнете върху запазване.
Стъпка 5. Проверете за кои операционни системи е играта и щракнете върху Запазване
Поставете отметка в квадратчето до операционните системи, които вашата игра поддържа. Можете да публикувате игри за Windows, MacOS и Linux.
Стъпка 6. Щракнете върху Конфигурация в раздела "Инсталация"
Разделът за инсталиране е третият раздел в горната част на страницата. Щракнете върху него и след това щракнете Конфигурация.
Стъпка 7. Променете името на инсталационната папка (ако е необходимо)
Това е папката, която ще бъде създадена, когато играта бъде инсталирана. По подразбиране това ще бъде името на вашата игра. За да го промените, въведете ново име за инсталационната папка до „Текуща инсталационна папка“и щракнете Актуализирайте инсталационната папка.
Стъпка 8. Щракнете върху Добавяне на нова опция за настройка
Това е синият бутон под „Опции за стартиране“.
Стъпка 9. Въведете името на изпълнимия или стартиращия файл на играта
Това е изпълнимият файл (или друг стартов файл), който Steam ще използва за стартиране на играта от клиента Steam. Въведете името на стартиращия файл от вашата компилация.
Стъпка 10. Променете операционната система (ако е необходимо) и щракнете върху Актуализиране
Ако имате компилация за всички операционни системи, можете да я оставите като „Всякаква“. Ще трябва да създадете отделна опция за стартиране за всяка операционна система. Ако вашата компилация е за конкретна операционна система, изберете я до „Операционна система“.
Освен това, ако трябва да посочите архитектура на процесора (32-битова или 64-битова). Можете да използвате последното падащо меню, за да направите това
Стъпка 11. Щракнете върху Депота в раздела „Инсталация“
Депотата са това, което Steam използва за пакетиране и съдържане на всички файлове, които ще бъдат изтеглени от Steam. Играта трябва да има поне едно депо. Ако трябва да добавите още, можете да направите това от тази страница.
Стъпка 12. Изберете операционната система и език за всяко депо
Използвайте падащите менюта до всяко изброено депо, за да изберете операционната система и език за играта.
Стъпка 13. Щракнете върху Запазване на промените
Това е синият бутон под секцията за създаване и добавяне на нови складове.
Можете да преминете през други раздели и да проверите какви допълнителни метаданни искате да добавите към играта си
Стъпка 14. Щракнете върху раздела Публикуване
Този раздел ви позволява да публикувате всички направени от вас промени. Това няма да пусне играта ви. Той ще публикува само метаданните и промените в конфигурацията, които сте направили.
Стъпка 15. Публикувайте данните си за игра
За да направите това, щракнете върху синия бутон, който казва Подгответе се за публикуване. След това щракнете върху синия бутон, който казва Публикувайте в Steam. След това въведете паролата си и щракнете Наистина Публикувай.
Част 4 от 6: Подготовка на вашите файлове
Стъпка 1. Изтеглете Steamworks SDK
Ще трябва да използвате SDK на Steamworks, за да създадете Steam компилация за вашата игра. Използвайте следните стъпки, за да изтеглите Steamworks SDK:
- Отидете на https://partner.steamgames.com/doc/sdk в уеб браузър.
- Щракнете върху текста, който казва Тук за изтегляне на Steamworks SDK като zip файл.
- Извлечете съдържанието на zip файла.
Стъпка 2. Отидете до папката „ContentBuilder“в SDK на Steamworks
Използвайте File Explorer в Windows на Finder на Mac, за да отворите папката Steamworks SDK, която сте изтеглили и извлекли по -рано, и отворете следните папки:
- Отвори sdk папка.
- Отвори Инструменти папка.
- Отвори ContentBuilder папка.
Стъпка 3. Отворете файла „app_build_1000.vdf“в папката „Scripts“
Папката „Скриптове“под „ContentBuilder“има файл, наречен „app_builder_1000.vdf“. Можете да отворите файла с помощта на програма за текстов редактор като „Notepad“или „TextEdit“. Щракнете с десния бутон върху файла и щракнете върху Отворен с. След това щракнете върху програмата, с която искате да отворите файла.
Стъпка 4. Променете AppID на вашия действителен appID от Steam
Първият ред изброява идентификатора на приложението като "1000". Променете „1000“на действителния цифров appID на играта. Това е номерът, посочен в края на URL адреса, когато редактирате играта си на страницата с настройки на Steamworks. Можете да го копирате и поставите от края на URL адреса, след като публикувате играта си.
- Можете също да промените идентификатора на приложението в името на файла на файла „app_build_1000.vdf“, въпреки че това не е задължително.
- Ако знаете какво правите, можете да промените някоя от другите настройки във файла app_build_1000.vdf. Ако не знаете какво правите, оставете ги такива, каквито са.
Стъпка 5. Променете идентификационния номер на депото на вашия действителен идентификационен номер на депото
ИД на депото е посочено като „1001“по подразбиране в долната част до „depot_build_1001.vdf“. Променете го на действителния си идентификатор на депо. Идент. № на депото е 6-цифреният номер, посочен до заглавието на играта в горната част на страницата на депото в уеб страницата Настройки на Steamworks. Щракнете Файл следван от Запазване за да запишете файла, когато сте готови.
Ако планирате да промените името на файла "depot_build_1001.vdf", не забравяйте да замените и "1001" в името на файла
Стъпка 6. Отворете файла depot_build_1001.vdf"
Това е следващият файл в папката „Scripts“в „ContentBuilder“. Отворете този файл с текстов редактор като "Notepad" или "TextEdit".
Стъпка 7. Заменете идентификационния номер на депото с действителния идентификационен номер на депото за вашата игра
Променете стандартния идентификационен номер на депото „1001“с вашия действителен идентификационен номер на депото от уеб страницата Настройки на Steamworks. След това запишете файла.
Можете също да замените „1001“в името на файла с вашия действителен номер на депо. Но не забравяйте да го направите и в долната част на файла „app_build_1000.vdf“
Стъпка 8. Копирайте всички файлове, които искате да бъдат опаковани
Отидете в инсталационната папка за изграждане на играта и копирайте всички файлове от тази папка, които искате да бъдат опаковани.
Стъпка 9. Поставете играта в папката „Съдържание“в SDK на Steamworks
Върнете се обратно в папката „ContentBuilder“в SDK на Steamworks. Отворете папката „съдържание“и поставете съдържанието на играта си в тази папка.
Ако създавате нова основна папка в папката „contents“за това конкретно депо, не забравяйте да отбележите пътя на папката спрямо папката „content“до „LocalPath“във файла „depot_build_1001.vdf“, където „*“е (ig ". / windows \*")
Част 5 от 6: Изграждане на играта ви в Steam
Стъпка 1. Активиран SteamCMD в терминала на Mac (само за MacOS)
Ако използвате Mac, ще трябва да използвате следните стъпки, за да активирате SteamCmd в терминала. Това ще ви позволи да използвате SteamCmd в терминала по същия начин, по който бихте го използвали в командния ред в Windows. Използвайте следните стъпки, за да активирате SteamCmd в терминала:
- Използвайте Finder, за да преминете към следната папка в папката на Steamworks SDK, която сте извлекли: "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder_osx \"
- Щракнете с десния бутон върху „ osx32"и щракнете върху Получете информация.
- Маркирайте и копирайте местоположението до „Къде“.
- Отворете терминала в папката Utilities или използвайте функцията за търсене Spotlight.
- Въведете cd и натиснете Command + V за да поставите пътя, който сте копирали, и натиснете Въведете.
- Въведете chmod +x steamcmd и натиснете Въведете.
- Върнете се в предишната папка "ContentBuilder" във Finder и копирайте местоположението на папката "builder_osx".
- Въведете cd и поставете местоположението на папката и натиснете Въведете.
-
Въведете bash./steamcmd.sh и натиснете enter, за да стартирате SteamCmd.
-
За да излезете от SteamCmd, въведете exit и натиснете Въведете.
-
Стъпка 2. Стартирайте SteamCmd под Windows (само за Windows)
Ако използвате компютър с Windows, изпълнете следните стъпки, за да стартирате SteamCmd:
- Използвайте File Explorer, за да отидете до „\ sdk / tools / ContentBuilder / builder“в папката Steamworks SDK, която сте извлекли.
- Кликнете два пъти Steamcmd.exe.
Стъпка 3. Влезте в SteamCmd (ако е необходимо)
Ако бъдете помолени да влезете, въведете следната команда, за да влезете с вашия акаунт в Steam: Заменете „за вашето потребителско име в Steam и„ “за вашата парола за Steam.
- steamcmd.exe +вход
-
Ако бъдете помолени да въведете Steam Guard код, извлечете 4 -цифрения код от приложението Email или Steam Guard и въведете steamcmd.exe set_steam_guard_code
". Заменете"
с вашия код на Steam Guard.
Стъпка 4. Въведете run_app_build
Все още трябва да въведете vdf файла app_build за местоположение. Не натискайте Enter още.
Стъпка 5. Придвижете се до папката „Scripts“в SDK на Steamworks
Това е същата папка, която съдържа същата папка, която съдържа файла „app_build_1000.vdf“, който преди това сте редактирали.
Стъпка 6. Копирайте местоположението на папката „Scripts“и я поставете в SteamCmd
Използвайте една от следните стъпки, за да копирате и поставите папката „Scripts“. След това щракнете върху SteamCmd и поставете местоположението на папката Scripts на едно място след командата "run_app_build".
-
Windows:
Щракнете Сценарии в адресната лента в горната част и щракнете върху Копирайте адреса като текст.
-
Mac:
Щракнете с десния бутон върху папката „Scripts“и щракнете върху Получете информация. Маркирайте и копирайте местоположението до „Къде:“.
Стъпка 7. Въведете името на папката „app_build“vdf и натиснете ↵ Enter
Ако сте оставили app_build vdf файлове като "app_build_1000", просто въведете това веднага след местоположението на папката в SteamCmd. Ако промените „1000“на действителния идентификатор на приложението, не забравяйте да въведете правилното име на файла. Натиснете Въведете за да изградите приложението си в Steam. Това може да отнеме известно време в зависимост от това колко голяма е вашата игра. Когато това приключи, вашата компилация ще бъде опакована и качена в депото на Steam.
Стъпка 8. Отидете на раздела „Build“в настройките на Steamworks
Използвайте следните стъпки, за да стигнете до раздела Build в настройките на Steamworks:
- Отидете на https://partner.steamgames.com/home и влезте
- Щракнете върху играта си.
- Щракнете Редактирайте настройките на Steamworks.
- Щракнете върху Изграждане раздел.
Стъпка 9. Задайте build live branch на „Default“ и щракнете Промяна на визуализацията.
Използвайте падащото меню под „Задаване на изграждане на жив клон“, за да изберете „По подразбиране“. Това е начинът по подразбиране клиентите да изтеглят вашата игра. Щракнете Промяна на визуализацията до падащото меню, когато приключите.
Ако искате, можете да щракнете върху номера на депото и да проверите файловете в депото, за да се уверите, че са правилни
Стъпка 10. Щракнете върху Set Build Live now и щракнете Добре.
Това задава изграждането на вашата игра на Live on Steam. Тя няма да бъде достъпна за изтегляне от клиентите, освен ако играта вече не е пусната.
Стъпка 11. Инсталирайте и тествайте играта си
След като изградите играта си в Steam, влезте в Steam клиента и потърсете вашата игра. Ако играта ви не е пусната, тя трябва да бъде достъпна само под вашия акаунт. Отидете на страницата на магазина и щракнете върху Инсталирай бутон, за да инсталирате вашата компилация от Steam. Стартирайте Steam изграждането на играта и се уверете, че работи правилно.
Част 6 от 6: Изпращане на вашата страница за преглед и пускане на вашата игра
Стъпка 1. Завършете всичко в контролния си списък
Преди да можете да изпратите страницата си за преглед, трябва да проверите всичко в контролния си списък.
Стъпка 2. Отидете на https://partner.steamgames.com/home и влезте
Това ще ви отведе до таблото ви за управление на Steamworks.
Стъпка 3. Щракнете върху играта си
Ще видите списък с непълни игри под „Непубликувани приложения“. Щракнете върху играта, която искате да качите.
Стъпка 4. Щракнете върху Маркирай като готов за преглед
Това е зеления бутон в горния ляв ъгъл на страницата. Този бутон е достъпен само след като вашият контролен списък приключи. Щракнете върху този бутон и след това щракнете върху Добре за да потвърдите. Вашата страница ще бъде прегледана от Valve. Страницата с играта ви или ще бъде одобрена, или ще получите някаква обратна връзка от Valve за неща, които трябва да промените.
Стъпка 5. Влезте отново, след като играта ви е одобрена
След като играта ви бъде одобрена, ще има бутон, който ви позволява да видите опциите за освобождаване.
Стъпка 6. Щракнете върху играта си
Това ще ви отведе до целевата страница на приложението ви.
Стъпка 7. Щракнете върху Преглед на опциите за освобождаване
Това е зеления бутон в горната част на страницата.
Стъпка 8. Щракнете върху една от опциите за освобождаване
Вашите опции за освобождаване са следните:
-
Подгответе се за пускане:
Това публикува играта ви веднага. Той ще бъде достъпен за закупуване и игра чрез Steam.
-
Подгответе се за скоро:
Това публикува страницата на вашия магазин за игри като Coming Soon. Потребителите на Steam ще могат да добавят вашата игра към своя списък с желания и вашата общност ще бъде на живо и активна.
-
Подгответе се за ранен достъп:
Това публикува страницата на вашия магазин за игри с вашето съдържание за ранен достъп, достъпно за изтегляне. На потребителите ще бъде разрешено да купуват и изтеглят вашето съдържание за ранен достъп, но не и цялата игра.
Стъпка 9. Щракнете върху Публикувай сега
Това е зеленият бутон на страницата за преглед. Това публикува страницата на вашия магазин и публикува на живо в Steam. Честито! Публикували сте играта си в Steam.