Как се играе джин руми (със снимки)

Съдържание:

Как се играе джин руми (със снимки)
Как се играе джин руми (със снимки)
Anonim

Gin rummy е игра с карти за двама души, в която се опитвате да вкарате всичките си карти в съвпадащи комплекти или тичане преди опонента ви. Играта е вариант на „Rummy“, но вместо да излагате картите си по време на играта, така че опонентът ви да ги види, вие ги скривате, докато играта приключи. За да играете джин руми, научете се как да се справяте с картите, да формулирате набори и писти и да печелите точки.

Стъпки

Част 1 от 4: Разделяне на картите

Играйте Gin Rummy Стъпка 1
Играйте Gin Rummy Стъпка 1

Стъпка 1. Играйте с двама души

Джин руми се играе най -добре само с двама играчи. Но ако имате трето лице, което иска да играе, накарайте един човек да действа като дилър, без да си раздавате карти. След това завъртете тази позиция около масата за всяка следваща ръка.

За четирима играчи играйте две отделни игри. Или сформирайте отбори и след двете едновременни мачове добавете вашите и резултатите на съотборника си, за да видите дали заедно сте победили общия брой на противниците си

Играйте Gin Rummy Step 2
Играйте Gin Rummy Step 2

Стъпка 2. Използвайте тесте с 52 карти

Ако тестето ви карти е било с Джокери, поставете ги отстрани и не ги използвайте. Имайте предвид, че асата ще бъдат ниски в тази игра (т.е. струват една точка), а валета, дами и крале са високи (всеки на стойност десет точки).

Играйте Gin Rummy Step 3
Играйте Gin Rummy Step 3

Стъпка 3. Изтеглете карта, за да определите дилъра

Всеки играч трябва да изтегли карта с лицето надолу от горната част на тестето. Лицето с карта с по -ниска стойност става дилър. В следващите кръгове губещият от предишния кръг ще бъде дилърът.

Играйте Gin Rummy Стъпка 4
Играйте Gin Rummy Стъпка 4

Стъпка 4. Раздайте десет карти на всеки играч

Дилърът трябва да раздаде десет карти, обърнати надолу на масата, на всеки играч. Картите винаги трябва да се раздават по посока на часовниковата стрелка около масата, но само с двама играчи просто ще редувате напред -назад, докато и двамата имате по десет карти.

Играйте Gin Rummy Step 5
Играйте Gin Rummy Step 5

Стъпка 5. Стартирайте купчината запаси и купчината за изхвърляне

Останалите карти, оставени след раздаването, трябва да бъдат поставени в купчина с лицето надолу на масата. Това е купчината запаси и от върха й дилърът трябва да изтегли една карта и да я постави с лицето нагоре до купчината запаси. Картата с лицето нагоре образува началото на купчината за изхвърляне.

Част 2 от 4: Игра на играта

Играйте Gin Rummy Стъпка 6
Играйте Gin Rummy Стъпка 6

Стъпка 1. Сортирайте картите си в комбинации

Погледнете десетте карти в ръката си. Сортирайте ги във всички възможни „смеси“, които са набори или изпълнения. Комплектът е три или четири карти с еднакъв ранг (5-5-5), а пробегът е три или повече карти с пореден ранг в една и съща боя (4-5-6).

  • Пример за комплект са 10 диаманта, 10 пики и 10 палки.
  • Пример за тичане е крикът с диаманти, кралицата на диамантите и кралят на диамантите.
  • Тъй като асата са ниски, те не могат да бягат с крал. Можете да имате асо-2-3, но не и дама-крал-асо.
Играйте Gin Rummy Стъпка 7
Играйте Gin Rummy Стъпка 7

Стъпка 2. Изберете дали да вземете картата в купчината за изхвърляне

Ако не сте дилърът, вие можете да решите дали искате да вземете картата с лицето нагоре в купчината за изхвърляне, или ако искате да я предадете, защото това не е полезна карта за вас. Ако преминете, дилърът може да избере да го вземе.

Ако и двамата го откажете, недилърът взема картата от горната част на купчината запаси

Играйте Gin Rummy Step 8
Играйте Gin Rummy Step 8

Стъпка 3. Вземете нова карта

Независимо дали отивате за картата в купчината за изхвърляне или тази върху купчината запаси, вземете новата си карта и преценете дали тя ще ви помогне да образувате някакви смеси. Потърсете дали вече имате няколко карти със същата цифрова стойност или дали изведнъж свързва няколко карти, за да образува пробег.

Ако вземате карта от купчината на акциите, не позволявайте на опонента ви да види какво представлява, освен ако не я поставите веднага в купчината за изхвърляне

Играйте Gin Rummy Step 9
Играйте Gin Rummy Step 9

Стъпка 4. Изхвърлете карта, която не искате

Изберете карта от ръката си, която вероятно няма да бъде полезна, и я поставете с лицето нагоре в купчината за изхвърляне. Ако картата изглежда като отклонение, което няма да съвпадне лесно с другите ви карти, тогава може да си струва да я изхвърлите. Можете също така да изхвърлите всичко, което току -що сте взели от купчината запаси.

  • Не можете да изхвърлите карта, която току -що сте взели от купчината за изхвърляне на този ход. Можете да го изхвърлите по време на следващия завой, ако искате, но трябва да го задържите поне за един завой.
  • В края на всеки ход все още трябва да имате десет карти.
Играйте Gin Rummy Step 10
Играйте Gin Rummy Step 10

Стъпка 5. Редувайте да вземете карти и да ги изхвърлите

Вървете напред -назад с теглене на карти с опонента си и се опитвайте да образувате комбинации с всичките си карти. На всеки ход решавайте дали искате картата, която опонентът ви просто е поставил с лицето нагоре в купчината за изхвърляне, или искате да вземете мистериозната карта от горната част на купчината.

Докато образувате смеси, не ги поставяйте на масата. Не искате опонентът ви да вижда напредъка ви

Играйте Gin Rummy Step 11
Играйте Gin Rummy Step 11

Стъпка 6. Приключете играта, ако са останали само две карти

Ако играч вземе третата последна карта в купчината и играта продължава, тогава ръката се анулира. На нито един играч не се присъждат точки и картите трябва да бъдат раздадени отново.

Част 3 от 4: Почукване и отбелязване на точки

Играйте Gin Rummy Step 12
Играйте Gin Rummy Step 12

Стъпка 1. Почукайте, ако всичките ви карти се сливат

Почукването е начинът, по който завършвате геймплея. Ако стигнете до момент, когато всичките ви карти са част от смесица и нито една от тях няма равна (тези карти се наричат „мъртва дървесина“), значи сте достигнали „джин“. Изтеглете карта, след като дойде вашият ред, и я поставете с лицето надолу върху купчината за изхвърляне, за да покажете, че чукате.

  • Достигането на джин ви носи 25 бонус точки в допълнение към всички точки на противника ви.
  • Можете физически да почукате на масата, ако искате, но изхвърлянето с лицето надолу е общоприето като почукващ символ.
Играйте Gin Rummy Step 13
Играйте Gin Rummy Step 13

Стъпка 2. Почукайте, за да предотвратите опонента ви да достигне джин

Ако смятате, че опонентът ви може да достигне джин преди вас, можете да почукате рано, за да му попречите да получи тези бонус точки. Изтеглете карта и я изхвърлете, когато дойде вашият ред, като поставите тази, която не искате, с лицето надолу върху купчината за изхвърляне, за да прекратите играта.

Играйте Gin Rummy Стъпка 14
Играйте Gin Rummy Стъпка 14

Стъпка 3. Завършете играта само ако мъртвата дървесина възлиза на десет или по -малко точки

Можете да почукате само ако стойностите на точките за вашите карти от мъртва дървесина са общо десет или по -малко. Крале, дами и валета са на стойност 10, асата са на стойност 1, а всички цифрови карти струват своята числена стойност.

Например, ако имате пробег от 3-4-5-6, сет от 9-9-9-9 и асо и крал, не можете да почукате, защото мъртвата ви дървесина възлиза на 11 точки

Играйте Gin Rummy Step 15
Играйте Gin Rummy Step 15

Стъпка 4. Излагайте вашите комбинации на опонента си

Поставете всичките си карти с лицето нагоре и ги разделете на комбинации на масата. Дайте ясно на опонента си да вижда вашите набори и бягания, като групирате картите в една смес плътно заедно и също така поставяте малко пространство между самите смеси.

Играйте Gin Rummy Step 16
Играйте Gin Rummy Step 16

Стъпка 5. Поставете карти от мъртва дървесина върху смесите на чукача

Вашият опонент вече има шанса да остави своите карти от мъртва дървесина върху вашите карти, за да добави към комбинации. Например, ако имате три 5 -те и една от техните карти за мъртва дървесина е 5, те могат да добавят това към вашия набор. Или биха могли да добавят това 5 към серия от 6-7-8 или 2-3-4.

Мъртва дървесина не може да бъде отлагана върху друга мъртва дървесина. Ако имате две 3, които са мъртва дървесина, а противникът ви има допълнителни 3, те не могат да създадат нова комбинация

Играйте Gin Rummy Стъпка 17
Играйте Gin Rummy Стъпка 17

Стъпка 6. Уволнявайте карти само ако не е достигнат джин

Ако или вие, или опонентът ви достигне „джин“и почука, няма уволнение. Това означава, че един играч потенциално ще се окаже с много мъртва дървесина и по този начин много точки от мъртва дървесина, които чукачът да претендира.

Играйте Gin Rummy Step 18
Играйте Gin Rummy Step 18

Стъпка 7. Извадете вашите мъртви точки от точките на противника

Сега и двамата играчи трябва да игнорират всички формирани смеси - те не допринасят за точките. Добавете точките на мъртвата дървесина на всеки играч и извадете, за да намерите разликата. Запишете точките на всеки играч на лист хартия.

  • Например, след уволнение, противникът ви може да има две дами, което е общо 20 точки. Ако имате две 2, това са 4 точки. Разликата между двете е 16 точки.
  • Ако сте достигнали джин, не е необходимо изваждане. Всички мъртви точки на опонента ви стават ваши (плюс бонуса от 25 точки).
Играйте Джин Руми Стъпка 19
Играйте Джин Руми Стъпка 19

Стъпка 8. Наградете не-чукача за подбиване

Ако вие бяхте чукачът и се окаже, че противникът ви има по -малко точки от мъртва дървесина от вас, това се нарича подбиване. В този случай разликата между точките за мъртва дървесина се присъжда на тях, а не на вас, заедно с бонус за подбиване на 25 точки.

Например, ако почукате и имате 9 точки мъртва дървесина, а опонентът ви сложи картите си и завърши с 2 точки мъртва дървесина, тогава те са подбили. Те получават 7 точки разлика плюс 25 бонус точки за общо 32 точки

Играйте Gin Rummy Step 20
Играйте Gin Rummy Step 20

Стъпка 9. Играйте, докато някой достигне 100 точки

Раздайте картите отново и продължете да играете кръгове, докато един играч достигне 100 точки. Този играч получава 100 бонус точки за това. След това всеки играч печели допълнителни 25 точки за всеки спечелен кръг.

  • Ако един играч не спечели нито един рунд, това е изключване и победителят печели допълнителни 100 бонус точки.
  • Играчът с най -много точки след всички изчисления е победител.

Част 4 от 4: Използване на стратегии за победа

Играйте Gin Rummy Step 21
Играйте Gin Rummy Step 21

Стъпка 1. Запомнете картите, които се изхвърлят

Следете какви карти сте изхвърлили вие и опонентът ви, тъй като те ще покажат какво да избягвате да събирате. Например, ако сте видели двама крале да се озовават в купчината за изхвърляне, тогава не трябва да държите никакви крале в ръката си, тъй като те със сигурност ще станат мъртва дървесина.

Играйте Gin Rummy Step 22
Играйте Gin Rummy Step 22

Стъпка 2. Запомнете кои карти събира вашият опонент

Почувствайте кои карти опонентът ви взима от купчината за изхвърляне, тъй като те ще ви намекат в техните набори и бягания. Ако ги видите да вземат няколко 9 -те, не изхвърляйте 9, който имате в ръката си, или рискувате да им помогнете.

Играйте Gin Rummy Step 23
Играйте Gin Rummy Step 23

Стъпка 3. Стремете се към пресичане на множества

Изпълненията могат да се добавят към двата края на поредицата. Но след като достигнете три вида, комплектите могат да се добавят само по един начин. И е по -малко вероятно да откриете тази допълнителна карта за набор от двете възможни карти, които могат да добавят към вашето бягане.

Играйте Gin Rummy Стъпка 24
Играйте Gin Rummy Стъпка 24

Стъпка 4. Почукайте възможно най -рано

Не можете да почукате, докато мъртвата ви дървесина спадне до 10 или по -малко точки, но веднага щом достигнете този праг, може да е добра идея да почукате. Да чакаш твърде дълго с надеждата, че ще достигнеш джин, може да означава да оставиш опонента си да го достигне първи.

Видео - С помощта на тази услуга може да се сподели част от информацията с YouTube

Съвети

  • Опитайте се да получите карти с мъртва дървесина с възможно най -ниските числа, ако не можете да ги съпоставите. Идеалните карти от мъртва дървесина са аса, 2 и 3.
  • Количеството бонус точки за джин варира в различните версии на играта. Някои хора играят, използвайки 10 или 20 бонус точки, а не 25. Можете да използвате каквото искате число, стига да е последователно във всички кръгове на играта.

Препоръчано: