3 начина да започнете с Game Maker

Съдържание:

3 начина да започнете с Game Maker
3 начина да започнете с Game Maker
Anonim

GameMaker: Studio е програма за развитие, създадена от YoYo Games. Той е създаден, за да помогне на потребителите да създават и прецизират компютърни и мобилни игри от нулата-независимо от нивото на опит. Можете да изтеглите безплатно основната версия на GameMaker: Studio (или да закупите разширено издание), след като създадете акаунт в YoYo Games; след изтеглянето можете бързо да започнете да проектирате свои собствени игри.

Стъпки

Метод 1 от 3: Запознаване с GameMaker: Studio

Започнете с Game Maker Стъпка 1
Започнете с Game Maker Стъпка 1

Стъпка 1. Знайте какъв тип игра бихте искали да създадете

Ако се интересувате от създаването на изометричен стрелец, например, уроците и примерите, които ще прочетете, ще бъдат значително различни от средния ви урок, базиран на пъзели.

Всеки форум на общността, независимо дали е в общността на Steam или в общността на YoYo Games, ще ви помогне да измислите идеи за игри и начини за допълнително подобряване на кариерата ви за създаване на игри

Започнете с Game Maker Стъпка 2
Започнете с Game Maker Стъпка 2

Стъпка 2. Научете за основните ресурси, които ще използвате

Всеки компонент на вашата игра е ресурс; ресурсите включват всичко - от звуци и изображения на символи до ефекти на сблъсък и компилация от целия ви код. Можете да видите еднократна сума от вашите ресурси по всяко време от Дървото на ресурсите в лявата част на екрана. Ресурсите на GameMaker са както следва:

  • Спрайтове, които са изображения, използвани за анимиране на обекти.
  • Звуци, които съставляват звуковите ефекти и музикалната партитура на играта.
  • Фонове, които са изображения, използвани за определяне на стаи.
  • Пътеки, които са скриптовани модели на движение за обекти в играта.
  • Скриптове, които са парчета код, които назовавате и призовавате за действие по време на определени случаи (например сблъсък обект-обект).
  • Шейдъри, които се използват за създаване на графични ефекти (например сенки).
  • Шрифтове, които диктуват появата на текст.
  • Времеви линии, които диктуват точката, в която се появяват конкретни случаи в играта (например отваряне на врата или появяване на враг).
  • Обекти, които по същество са всичко, което се появява на екрана (с изключение на фона).
  • Стаи, които държат предмети.
  • Включени файлове, които са файлове от вашия компютър, които играта ще използва в последния разрез.
  • Разширения, които са допълнения към играта извън традиционния ресурсен пул на GameMaker.
  • Константи, които включват всички константни променливи, определени от вас за вашата игра.
  • Когато назовавате ресурси, не забравяйте да ги представите различно по категории; например, можете да представите звуците си с „sfx“, спрайтовете си с „spr“и т.н. Използването на един и същ префикс за различни категории може да свърже неправилно ресурс с категория, което ще доведе до грешка.
Започнете с Game Maker Стъпка 3
Започнете с Game Maker Стъпка 3

Стъпка 3. Научете компонентите на графичния потребителски интерфейс (GUI)

GUI е набор от инструменти и опции, които ви помагат да създавате и прецизно настройвате играта си. За да видите GUI, щракнете върху раздела „Ново“в горната част на менюто за стартиране на GameMaker.

  • Основните менюта са в горния десен ъгъл на графичния интерфейс на GameMaker. Те включват файл, редактиране, ресурси, скриптове, изпълнение, прозорец и помощ. Всяка от тези опции има собствено падащо меню с опции, специфични за тяхната функция, така че не забравяйте да кликнете върху всяка от тях, за да научите повече за съдържанието им.
  • Основната лента с инструменти е под основните менюта; той съдържа бутони за добавяне на обекти, спрайтове и всякакви други ресурси на GameMaker, от които се нуждаете. Можете също да експортирате вашия проект, да запазите проекта си и да отворите стар проект от тук.
  • Вашето работно пространство е горният прозорец от дясната страна на екрана. Тук създавате и редактирате ресурси.
  • Областта за компилиране на код е под вашето работно пространство; тук кодът, свързан с вашата игра, се сглобява и компилира.
  • Дървото на ресурсите е в лявата страна на вашия графичен интерфейс; той показва всеки ресурс, който сте присвоили на играта си под формата на списък, пълен с лента за търсене по -долу.
Започнете с Game Maker Стъпка 4
Започнете с Game Maker Стъпка 4

Стъпка 4. Научете основите на обектите и събитията

Обектите включват по-голямата част от екранните данни във всяка стая. За да бъде обект функционален във вашата игра, той трябва да бъде дефиниран със събитие; например събитие, задействано чрез натискане на бутон на клавиатурата, може да доведе до преместване на обект в определена посока. Когато изберете да създадете обект от менюто ресурси, той ще ви отведе до менюто „Свойства на обекта“.

  • Можете да дефинирате обектите си, като добавите събитие в свойствата на обекта, след което добавите резултат в прозореца „Действия“.
  • Спрайтовете са изображения-често няколко последователни, на практика-използвани за анимиране на обекти. Всеки създаден от вас обект ще има поне един спрайт, присвоен към него. GameMaker е оборудван с много шаблони за спрайт, а YoYo Games има още повече достъпни за изтегляне; можете също да създадете свой собствен.
  • „Собствени събития“са типични събития, които се използват за диктуване на това, което се случва, когато обект докосне друг обект. Това може да е герой, блъснат в стена, враг, докоснал героя, или нещо подобно.
Започнете с Game Maker Стъпка 5
Започнете с Game Maker Стъпка 5

Стъпка 5. Научете за стаите и тяхното изграждане

Точно както всяка къща е разделена от отделни стаи, вашата игра ще има различни екрани, представляващи различни точки в играта-известни също като „стаи“. Стаите съдържат набор от обекти, скриптове, пътища, шейдъри, времеви линии и фон, за да ги определят като отделни екземпляри.

  • Всяка стая ще има свой собствен фон, за да я обособи като специфична стая. Създавате фон, като щракнете върху раздела „Ресурси“и изберете „Създаване на фон“, след това качите изображение или изберете такова от библиотеката на GameMaker.
  • Стаите могат да включват нива, екрани за зареждане, информационни екрани или екрани, свързани с опциите-дори менюто на началния екран на играта е технически стая.
  • GameMaker: Studio няма да стартира играта ви без компоненти за стая.
  • За да създадете граници в стаята си, определете обект като стена и го поставете в цялата стая. Можете да запазите същия обект за следващите стаи, ако решите.
Започнете с Game Maker Стъпка 6
Започнете с Game Maker Стъпка 6

Стъпка 6. Научете за прилагането на звуци и музика във вашата игра

GameMaker: Studio съдържа малък собствен аудио-персонализиран пакет, от който можете да избирате опции за компресиране, типове файлове и т.н. GameMaker поддържа само. WAV и. MP3 файлови типове, затова се уверете, че избраните от вас звуци са в съответните файлови формати, преди да се опитате да ги качите в GameMaker.

  • За да изведете менюто Звук, задръжте ⇧ Shift и Control, след което докоснете U. Можете също да кликнете върху „Създаване на звук“в падащата лента с ресурси.
  • GameMaker може да реализира само един. MP3 запис наведнъж, докато може да използва няколко. WAV файла едновременно. Това прави. WAV файловете по -добри за звукови ефекти и. MP3s по -добри за саундтрак.
  • Можете да промените силата на звука по подразбиране на записа, качеството на записа и името на звука от менюто Звук.
  • Звуците често се използват като действия в отговор на събития.

Метод 2 от 3: Създаване на профил в YoYo игри

Започнете с Game Maker Стъпка 7
Започнете с Game Maker Стъпка 7

Стъпка 1. Отворете предпочитания от вас браузър

Започнете с Game Maker Стъпка 8
Започнете с Game Maker Стъпка 8

Стъпка 2. Придвижете се до официалния сайт на GameMaker

Тук ще трябва да създадете акаунт, преди да можете да изтеглите GameMaker: Studio.

Започнете с Game Maker Стъпка 9
Започнете с Game Maker Стъпка 9

Стъпка 3. Задръжте курсора на мишката върху иконата на човек до зеления бутон „Вземете GameMaker“

Това ще подкани падащо меню с надпис „Моят акаунт“.

Започнете с Game Maker Стъпка 10
Започнете с Game Maker Стъпка 10

Стъпка 4. Щракнете върху менюто „Моят акаунт“

Ако нямате съществуващ акаунт в YoYo Games, това ще ви отведе до екрана за създаване на акаунт.

Ако имате съществуващ акаунт, можете също да влезете от екрана за създаване на акаунт

Започнете с Game Maker Стъпка 11
Започнете с Game Maker Стъпка 11

Стъпка 5. Въведете имейла си два пъти под раздела „Регистрация“

Тази област трябва да е от дясната страна на екрана.

Използвайте имейл адрес, на който няма да имате нищо против да получавате имейл промоции и актуализации

Започнете с Game Maker Стъпка 12
Започнете с Game Maker Стъпка 12

Стъпка 6. Щракнете върху полето до фразата „Аз не съм робот“

Това потвърждава, че не сте автоматизиран спам акаунт.

Започнете с Game Maker Стъпка 13
Започнете с Game Maker Стъпка 13

Стъпка 7. Щракнете върху първото квадратче за отметка

Това поле трябва да е до абзаца, потвърждаващ, че сте прочели условията.

Има още една кутия под първата, свързана с промоции по имейл. Ако не искате да получавате имейли от YoYo Games, щракнете и върху това поле

Започнете с Game Maker Стъпка 14
Започнете с Game Maker Стъпка 14

Стъпка 8. Щракнете върху бутона „Регистриране“в долната част на страницата

Това официално създава вашия акаунт под избрания от вас имейл с игри YoYo.

Започнете с Game Maker Стъпка 15
Започнете с Game Maker Стъпка 15

Стъпка 9. Отворете имейл акаунта, свързан с YoYo Games

След като натиснете „Регистрация“, YoYo Games ви изпраща имейл с връзка за създаване на парола.

Започнете с Game Maker Стъпка 16
Започнете с Game Maker Стъпка 16

Стъпка 10. Отворете имейла от YoYo Games

Имейлът ще бъде от „без отговор“със заглавие „YoYo акаунт: Потребителски акаунт е създаден“.

Ако не виждате този имейл, проверете папката си със спам. За Gmail също проверете папката си „Актуализации“

Започнете с Game Maker Стъпка 17
Започнете с Game Maker Стъпка 17

Стъпка 11. Щракнете върху връзката за парола в имейла

Това ще ви отведе до страницата за създаване на парола на уебсайта на YoYo Games.

Започнете с Game Maker Стъпка 18
Започнете с Game Maker Стъпка 18

Стъпка 12. Въведете предпочитаната от вас парола два пъти

Това е, за да се гарантира, че не правите грешки, докато въвеждате паролата си за първи път.

Започнете с Game Maker Стъпка 19
Започнете с Game Maker Стъпка 19

Стъпка 13. Щракнете върху „Задаване на парола“в долната част на страницата

Докато записите ви в паролата съвпадат, вие сте завършили създаването на вашия акаунт!

Метод 3 от 3: Изтегляне на GameMaker: Студио програма

Започнете с Game Maker Стъпка 20
Започнете с Game Maker Стъпка 20

Стъпка 1. Отворете предпочитания от вас браузър

Започнете с Game Maker Стъпка 21
Започнете с Game Maker Стъпка 21

Стъпка 2. Придвижете се до официалния сайт на GameMaker

GameMaker е направен от YoYo Games; програмата по подразбиране е безплатна за изтегляне.

Започнете с Game Maker Стъпка 22
Започнете с Game Maker Стъпка 22

Стъпка 3. Задръжте курсора на мишката върху иконата на лицето и кликнете върху „Моят акаунт“, за да влезете, ако още не сте влезли

Можете да намерите тази икона в горния десен ъгъл на сайта до бутона „Вземете GameMaker“.

Започнете с Game Maker Стъпка 23
Започнете с Game Maker Стъпка 23

Стъпка 4. Щракнете върху зеления бутон „Вземете GameMaker“в горния десен ъгъл на сайта

Това ще ви отведе до страницата с версии на GameMaker, от която можете да изберете версията на GameMaker, която искате да изтеглите.

Започнете с Game Maker Стъпка 24
Започнете с Game Maker Стъпка 24

Стъпка 5. Прегледайте опциите си

Всяко издание на GameMaker: Studio има основните компоненти, от които се нуждаете, за да създавате прости игри, въпреки че разширените версии съдържат значително повече съдържание от безплатната версия.

  • Studio FREE включва всички необходими компоненти за създаване на основни игри (безплатно).
  • Studio Professional включва първокласно съдържание (като „пазарна продажба“) и възможност за експортиране на игри към алтернативни платформи-например, iOS или Windows телефони-срещу допълнителни такси (74,99 щ.д.).
  • Studio Master Collection включва цялото налично първокласно съдържание, плюс възможността за експортиране на игри във всяка алтернативна платформа ($ 479.99).
Започнете с Game Maker Стъпка 25
Започнете с Game Maker Стъпка 25

Стъпка 6. Щракнете върху зеления бутон „БЕЗПЛАТНО ИЗТЕГЛЯНЕ“в долната част на страницата

Този бутон е директно под колоната „Студио БЕЗПЛАТНО“.

Ако искате да закупите едно от разширените издания на GameMaker, щракнете върху зеления бутон „ОТ [Цена]” под съответната колона. От този момент ще трябва да въведете информация за плащане

Започнете с Game Maker Стъпка 26
Започнете с Game Maker Стъпка 26

Стъпка 7. Кликнете върху „Изтегляне на GameMaker Studio“в горната част на страницата

Това ще подкани инсталационния файл на програмата да се изтегли в папката за изтегляне по подразбиране.

В зависимост от вашия браузър, може да се наложи да изберете местоназначение на файл (например вашия работен плот)

Започнете с Game Maker Стъпка 27
Започнете с Game Maker Стъпка 27

Стъпка 8. Щракнете двукратно върху инсталационния файл на GameMaker Studio

Това ще започне процеса на инсталиране.

Започнете с Game Maker Стъпка 28
Започнете с Game Maker Стъпка 28

Стъпка 9. Следвайте инструкциите на екрана, за да инсталирате GameMaker Studio

След като програмата приключи с инсталирането, ще бъдете готови да започнете да създавате свои собствени игри!

Съвети

  • Ръководството за потребителя на GameMaker Studio е чудесен ресурс, посветен на запознаването на потребителите с терминологията, процесите и аспектите на GameMaker. Трябва също да прочетете това разширено ръководство за функционалността на GameMaker-това е добър ресурс, след като сте прочели и усвоили напълно информацията от уводното ръководство.
  • Официалният списък с уроци за YoYo Games и форумът на общността могат да послужат като чудесно вдъхновение за вашите собствени игри.
  • GameMaker е достъпен в Steam (онлайн магазин за игри и общност), както и в YoYo Games; Steam версията на Studio обаче не е безплатна.

Предупреждения

  • Както при всяка програма, базирана на създаването на неща, не забравяйте да запазвате често напредъка си. Неспазването на това може да доведе до загуба на часове работа.
  • Внимавайте да не нарушавате материали, защитени с авторски права. Всеки опит за пресъздаване или използване на материали от лицензирани, защитени с авторски права медии може да доведе до всичко до наказателно преследване.

Препоръчано: