Как се играе 500 (със снимки)

Съдържание:

Как се играе 500 (със снимки)
Как се играе 500 (със снимки)
Anonim

В игра от 500 вашата цел е да работите със съотборника си, за да спечелите 500 точки. Печелите точки, като печелите трикове или кръгове от играта на карти. Във всеки трик всеки играч играе по 1 карта, в идеалния случай с висока стойност, която може да им спечели трика. Като научите класирането на картите и се позовавате на карта с резултати, когато събирате точки, ще спечелите игра от 500 за нула време.

Стъпки

Част 1 от 4: Настройка на играта

Играйте 500 Стъпка 1
Играйте 500 Стъпка 1

Стъпка 1. Създайте 2 отбора по 2 играчи всеки

Игра от 500 ще има общо 4 играчи. Разделете се на 2 отбора, като всеки съотборник седи един срещу друг.

Играйте 500 Стъпка 2
Играйте 500 Стъпка 2

Стъпка 2. Премахнете най -малките номера на тестето, оставяйки ви 43 карти

Във вашата колода ще запазите всичките аса на всеки костюм до 5 в двата черни костюма и 4 в двата червени костюма. Ще запазите и Жокера. Това трябва да ви остави с 43 карти за игра.

Това означава, че ще премахнете 2, 3 и 4 от двата черни костюма и 2 и 3 в двата червени костюма

Играйте 500 Стъпка 3
Играйте 500 Стъпка 3

Стъпка 3. Раздайте общо 10 карти на всеки играч, оставяйки 3 карти в средата

Отидете по посока на часовниковата стрелка, като раздавате по 3 карти на всеки играч, преди да поставите 3 в центъра на вашата игрална маса. След това раздайте 4 карти на всеки играч по часовниковата стрелка и след това по 3 карти на всеки играч.

Точният начин на раздаване на картите е отворен за тълкуване⁠-някои хора просто раздават по 10 карти на всеки играч и поставят последните 3 карти в средата, докато други раздават по 3 карти на всеки играч, слагат по 1 в средата, раздават 4 карти на всеки играч, поставете 1 в средата и т.н

Част 2 от 4: Поставяне на офертите

Играйте 500 Стъпка 4
Играйте 500 Стъпка 4

Стъпка 1. Определете козирния костюм

Козирният костюм ще бъде костюмът, който ще спечели всички други костюми. За да решите какъв да бъде козът, погледнете ръката си на карти, за да видите в коя боя имате най -много и най -високи карти.

  • Например, ако имате няколко Сърца с високи числа, може да искате козът да бъде Сърца, така че да имате по -голям шанс да спечелите повече трикове.
  • В крайна сметка ще има само един коз-този, който спечели офертата, ще определи козирния костюм⁠.
Играйте 500 Стъпка 5
Играйте 500 Стъпка 5

Стъпка 2. Решете колко трика смятате, че можете да спечелите

Трик е пълен кръг на всеки играч, който играе по една карта. Колко трика смятате, че сте в състояние да спечелите, зависи от това колко карти от костюм имате-най-малкият брой трикове, които можете да наддавате, е 6, докато най-високият е 10.

  • За да спечелите трик, картата, която сте играли, трябва да има по -висока стойност от останалите 3 карти, изиграни от други играчи.
  • Ако нямате страхотна ръка и не мислите, че можете да спечелите поне 6 номера, можете да преминете.
Играйте 500 Стъпка 6
Играйте 500 Стъпка 6

Стъпка 3. Разберете класирането на картите

След като козът е решен, Жокера ще бъде най -високата карта на коз. След Жокера, Джакът на козирния костюм е вторият по височина, като третата най-висока карта е Джакът със същия цвят като коз. Класацията продължава надолу с асо на коз, Король, Кралица, 10, 9 и т.н. Картите, които не са в коз, имат нормално класиране на Ace, King, Queen, Jack, 10 и т.н.

Например, ако козът е Diamonds, класирането ще отиде Joker, Jack of Diamonds, Jack of Hearts, Ace of Diamonds, Kind of Diamonds, Queen of Diamonds, продължавайки до 4 от Diamonds

Играйте 500 Стъпка 7
Играйте 500 Стъпка 7

Стъпка 4. Поставете офертата си

Всеки играч ще обикаля и казва офертата си, като „7 пики“или „8 диаманта“. Ако ръката ви не е достатъчно силна, за да спечелите достатъчно трикове, това е, когато казвате „пас“. Всяка оферта трябва да бъде по -висока от предишната.

  • Можете също така да наддавате без козове, което означава, че Жокера е единственият коз. Бихте предложили това само ако сте играчът, който има Joker.
  • Въпреки че можете да запишете офертите на всички, ако искате, това не е необходимо, тъй като всяка оферта ще трябва да бъде по -висока от последната, което ги прави лесни за запомняне.
Играйте 500 Стъпка 8
Играйте 500 Стъпка 8

Стъпка 5. Вземете пота, ако спечелите офертата

Ако вие сте човекът, който е казал най -високата оферта, вземате 3 карти в средата. След като погледнете през ръката си, изхвърлете 3 -те най -малко полезни карти с лицето надолу на масата. Костюмът, който спечели офертата, сега е козът.

  • Картите в средата, известни като гърнето, се наричат още коте.
  • Стратегически най -добре е да изхвърлите всички карти с много ниска стойност.

Част 3 от 4: Игра на всеки трик

Играйте 500 Стъпка 9
Играйте 500 Стъпка 9

Стъпка 1. Поставете карта с победител в офертата

Ако спечелите пота, вие сте първият играч, който играе карта. Можете да водите с всяка карта, която искате, като я поставите в центъра с лицето нагоре, така че всеки да може да я види.

Въпреки че можете да играете всяка карта, която искате, най -добре е да играете карти с по -висока стойност, за да имате по -голям шанс да спечелите трика

Играйте 500 Стъпка 10
Играйте 500 Стъпка 10

Стъпка 2. Отидете по часовниковата стрелка, като всеки играч играе по 1 карта

След като победителят изиграе първата карта, човекът отляво отива следващ, поставяйки карта от същата боя. Продължете да вървите по посока на часовниковата стрелка, докато всичките 4 играчи изиграят карта.

Играйте 500 Стъпка 11
Играйте 500 Стъпка 11

Стъпка 3. Играйте костюма, който беше воден, ако имате карти от тази боя

Ако дойде вашият ред и имате карта на водещата боя (боя, която е определена от първия играч), трябва да играете тази карта. Дори и да имате коз, който евентуално би ви спечелил номера, трябва да играете същата боя, ако е възможно.

  • Например, ако водещият костюм е Hearts, ще трябва да изиграете всички Hearts карти в ръката си преди други костюми.
  • Ако имате няколко карти от водещата боя, играйте карта с по -висока стойност на вече изиграни карти, ако е възможно.
Играйте 500 Стъпка 12
Играйте 500 Стъпка 12

Стъпка 4. Задайте карта по ваш избор, ако нямате карти от тази боя

Ако дойде вашият ред и нямате карта на водещата боя, можете да играете всяка друга карта, която желаете, включително карти от коз. Ако нямате коз или карта, която следва примера, картата, която играете, ще се третира като опция за изхвърляне, тъй като олово или коз винаги ще спечели карта от друга боя.

  • Ако водещият костюм беше пики и нямате пики в ръката си, можете да играете друга карта по ваш избор.
  • Ако нямате коз или карта на водещата боя, играйте карта с ниска стойност, за да се отървете от нея.
Играйте 500 Стъпка 13
Играйте 500 Стъпка 13

Стъпка 5. Решете кой е спечелил трика, като видите кой е играл най -високата карта

След като всеки играч е поставил картата си, погледнете кой е спечелил. Ако 1 човек играе коз, той печели, а ако няколко души играят коз, печели най -високият коз. Ако не бяха изиграни козове, печели най -високата карта от водещата боя.

  • Не забравяйте, че Жокера, Джак от козирния костюм и Джак от същия цвят като козметовия костюм струват повече от асо на коз.
  • Костюмите, които не са козирният костюм, имат нормален диапазон, където Ace е най -високият, а 4 или 5 е най -ниският, в зависимост от цвета на костюма.
  • Победителят взема картите и ги поставя с лицето надолу пред тях, за да следи колко трикове е спечелил.
Играйте 500 Стъпка 14
Играйте 500 Стъпка 14

Стъпка 6. Продължете да играете картите си, като победителят води следващия трик

Човекът, който е спечелил предишния трик, е човекът, който определя главната карта на следващия трик. Продължете да вървите по часовниковата стрелка, като всеки играч оставя карта от същата боя, ако е възможно. След като всички отново сложат 1 карта, вижте кой спечели този следващ трик.

  • Ето как ще протече всеки кръг, като победителят води трика и всички се опитват да играят висока карта, която ще спечели трика.
  • Играйте с картите си, докато екипът, спечелил офертата, спечели броя на триковете, които е предложил, или не е възможно победителят да достигне офертата си.

Част 4 от 4: Точкуване и спечелване на играта

Играйте 500 Стъпка 15
Играйте 500 Стъпка 15

Стъпка 1. Използвайте карта с резултати, за да изчислите точките във всяка ръка

Можете да намерите карта с резултати онлайн, като тази: https://500rules.com/score-card/. Резултатната карта ви показва колко точки се присъждат за всяка различна боя и техния съвпадащ номер на офертата.

Играйте 500 Стъпка 16
Играйте 500 Стъпка 16

Стъпка 2. Добавете или извадете точки в зависимост от вашата оферта

Ако сте спечелили офертата и сте спечелили броя на триковете, които сте предложили, тогава бихте използвали картата с резултати, за да добавите този конкретен номер към резултата си. Ако сте спечелили офертата, но не сте спечелили правилния брой трикове, ще извадите номера на картата с резултата от общия си резултат.

  • Например, ако офертата ви е била 6 пики и сте спечелили всичките 6 трика с пики, бихте добавили 40 точки към резултата си, според картата с резултати.
  • Ако наддавате 8 диаманта и не спечелите всички тези трикове, ще трябва да извадите 280 точки от резултата си според картата с резултати.
  • Дръжте лист хартия и молив до себе си, за да следите резултатите, ако е необходимо.
Играйте 500 Стъпка 17
Играйте 500 Стъпка 17

Стъпка 3. Спечелете играта, като сте първият отбор, спечелил 500 точки

Продължете да играете на ръце и да събирате резултатите, докато отбор спечели 500 точки или отбор има отрицателни 500 точки или по -малко (което означава, че са загубили). Печели първият отбор, спечелил 500 точки!

За всяка нова ръка завъртете дилъра наляво

Препоръчано: