Това ще изисква малко опит с Game Maker. Не правете това за първата си игра.
Стъпки
Стъпка 1. Направете прост блок спрайт за стената си
Направете и спрайт за вашия плейър. За стената го наречете spr_wall и плейъра spr_player
Стъпка 2. Направете обект, наречен obj_wall и поставете отметка в плътното поле
Стъпка 3. Уверете се, че сте избрали спрайт за стената
Стъпка 4. Направете обект и го наречете obj_player
Стъпка 5. Уверете се, че сте избрали спрайта на вашия плейър
Стъпка 6. За obj_player:
отидете да добавите събитие и щракнете върху Стъпка, след това Стъпка отново. След това отидете на раздела за управление и плъзнете и пуснете действието „изпълнение на код“.
Стъпка 7. Сега в полето за код поставете
// прост код за платформа!
// ако place_free (x, y+1) {gravity = 0.7gravity_direction = 270} else {gravity = 0gravity_direction = 270} // клавишите със стрелки, ^if place_free (x-4, y) и key_check (vk_left) {x -= 4} ако place_free (x+4, y) и keyboard_check (vk_right) {x+= 4} if! Place_free (x, y+1) и keyboard_check (vk_up) {vspeed = -10}
Стъпка 8. Просто копирайте и поставете
Стъпка 9. За obj_player:
Отидете да добавите събитие, след това Сблъсък, след това с obj_wall.
Стъпка 10. Въведете този код (отидете на раздела за управление и плъзнете и пуснете „изпълни код“:
move_contact_solid (посока, 12); vspeed = 0;
Стъпка 11. Направете стая, наречете я стая_1, направете дизайн на ниво, като щракнете с избрания обект и запазете стаята (щракнете върху отметката в горната част
)