Така че разработвате видео игра и сте решили да направите последния шеф. Е, ето няколко стъпки, за да видите какво да правите с шефа.
Стъпки
Стъпка 1. Това е може би най -очевидно очевидната, но важна стъпка:
Уверете се, че крайният шеф има важна роля в историята! Честно казано целият главен злодей = краен шеф е клиширан, но не се използва прекалено много. Това е най -добрата стратегия. Крайният шеф обикновено е причината главният герой да трябва да преживее толкова много проблеми, така че покажете това.
Стъпка 2. Уверете се, че е трудно
Нещо, което много сайтове категоризират като разочароващ краен шеф, е шеф, който може да бъде убит в един или два опита. Опитайте се да накарате шефа си да бъде толкова мощен и такъв, че да не може да бъде убит в първите три опита. Направете последния шеф безмилостен, ако е възможно.
Стъпка 3. Опитайте се да го направите епичен
Ако се замислите докрай и през последната битка с шефа, това е абсолютно същото като кулминацията, с изключение на видеоигрите вместо филма. Опитайте се да имате обикновените неща: тъмно небе, светкавици, дъжд и т.н. Или пък, ако играта ви е по-подходяща за деца, не правете това и отидете за нещо, което ще получи оценка E (ако сте да бъде оценен) и да улесни чувствата, но все пак да го направи достатъчно епичен, за да получи оценка E.
Стъпка 4. Имайте музика, която е много закачлива и почти невъзможна да не се хареса
Много видео игри в днешно време имат тенденцията да превръщат окончателната музика на шефа в ремикс на основната тема на играта, но в много по -тъмен тон. Това е добра стратегия, но бъдете креативни или изобщо не правете това и направете съвсем различна писта.
Стъпка 5. Уверете се, че здравето им е високо в сравнение с другите шефове (с изключение на незадължителните босове и шефове, срещу които умишлено трябва да загубите, въпреки че незадължителните шефове могат да бъдат по -слаби от крайния шеф)
Стъпка 6. Докато шефът трябва да е много труден, уверете се, че те са победими
Ярък пример за игра, която не се подчинява на това правило, е Punch-Out на Майк Тайсън !! където едноименният краен бос обикновено се цитира като един от, ако не и най -трудните крайни шефове в историята на видеоигрите.
Стъпка 7. Вземете правилните инструменти
За музиката най-често използваните инструменти за краен шеф са орган и/или опера; това обаче не е задължително Във видеоиграта Banjo-Kazooie музиката на крайния шеф беше много привлекателна и ремикс на световната тема на центъра, но по-скоро Грант Кирхопе (музикалният композитор на играта) използва почти всеки инструмент, освен орган и опера. Не се колебайте обаче да правите каквото искате, стига това да не е нарушение на авторски права.
Стъпка 8. Опитайте се да видите колко е тежък крайният шеф без различни предмети, които са на арената
Ако е доста трудно, без значение какво, опитайте се да поставите няколко задължителни колекционерски предмети, скрити на арената, и може би дори няколко здравни предмети. Ако е доста лесно с тези колекционерски предмети, непременно ги пропуснете, за да направите последния шеф още по -предизвикателен. Запазваща точка и няколко сандъка със съкровища са задължителни, особено в жанра RPG.
Стъпка 9. Направете го свой собствен
Не се опитвайте да основавате последната си битка с шефа на друга (тъй като това би се класифицирало като плагиатство, което е незаконно), но я направете възможно най -оригинална. Ако не можете да направите това, вземете парченца от много други запомнящи се битки на последния шеф и ги смесете, докато на практика не се разпознават другите елементи. Ако не можете да го направите, ремиксирайте го от обикновен шеф, но го направете много по -твърд.