Как да бъдете снайперист при операция Flashpoint Elite: 6 стъпки

Съдържание:

Как да бъдете снайперист при операция Flashpoint Elite: 6 стъпки
Как да бъдете снайперист при операция Flashpoint Elite: 6 стъпки
Anonim

Снайперистите са много ценни стоки във всеки стрелец от първо лице, а в Operation Flashpoint Elite, военна симулационна игра, значението на снайпериста е още по-разпространено. Добрият снайперист ще може да убие с един, опустошителен изстрел и също така да помогне на отряда, като забележи врагове и те да се покажат на картата ви.

Съветите, представени в тази статия, работят както за PC версията (Operation Flashpoint Cold War Crisis), така и за Xbox (Operation Flashpoint Elite) версията на играта, така че когато се споменават контролите, контролите на компютъра са отделени от контролите на Xbox с наклонена черта (pc контрол / Xbox контрол). През 2011 г. операцията Flashpoint Cold War Crisis беше преиздадена като ArmA Cold War Assault.

Стъпки

Място на снайперист
Място на снайперист

Стъпка 1. Намерете снайперист място

Намерете удобна позиция с изглед към мястото, където са разположени враговете (военна база, писта, град и т.н.). Изберете мястото, където е лесно да избягате и има капак, който да ви скрие от вражеския огън, когато враговете са предупредени за вашето присъствие. Ако играете мултиплейър, изберете място за снайперист с изглед към път, град или открито поле, което е силно пътувано от врагове.

Буш камуфлаж
Буш камуфлаж

Стъпка 2. Скрийте се

Коленичете (Q или страница нагоре / ляв аналогов стик) или отидете в легнало положение (Z / Y), за да направите вашия силует по -малко забележим и да намалите люлеенето на обхвата. Ако има храсти около вашето място за снайперист, използвайте ги във ваша полза. Ако влезете назад в храста и оставите само цевта на пушката да стърчи; ще бъде много трудно както за вражеските играчи, така и за A. I. да те забележа.

Открийте вражески единици. За да забележите врагове, ги центрирайте върху кръста и натиснете V / дясната аналогова пръчка. Това ще помогне на приятелския AI да намери скрити врагове и да ги ангажира, а също така ще помогне и на приятелските играчи, като маркира враговете на картата като червени кръгове (натиснете M / черния бутон, за да покажете картата, радиото, компаса, GPS и бележника, който съдържа вашите цели, бележки, информация за екипа и екипировка). Всеки голям квадрат в мрежата на картата е съставен от 10x10 малки квадратчета. Всеки малък квадрат е 130 метра, а разстоянието през всеки голям квадрат е 1 километър и 300 метра

Един изстрел едно убиване mg
Един изстрел едно убиване mg

Стъпка 3. Изчислете падането на куршума и траекторията

Когато видите целта, трябва да изчислите и коригирате целта си за падане на куршума и разстояние на траекторията. Имайте предвид, че пушката с най-голям спад на куршума в играта е CZ550, използван от фракцията на съпротивата (наречена ловна пушка в играта; във версията на Xbox трябва да играете през 50% от основната кампания за отключване на съпротивата).

  • Пушката с най -малко падане на куршума е M21, използвана от фракцията West (M21 скача малко, когато стреляте, така че насочете се по -ниско, отколкото бихте направили с други пушки; в противен случай, ако се стремите към главата, куршумът просто ще профучи върха на главата на противника). Ако целта е по -далеч от 400 метра, вероятно ще трябва да се прицелите над главата, за да я ударите, а ако целта се движи, вие също ще трябва да поведете изстрела пред нея.
  • Изчисляване на падане на куршум M21: За да ударите цел, която е на 300 метра, подравнете главата на целта точно над центъра на прицела. В продължение на 500 метра подравнете главата на целта точно под центъра на прицела. За 780 метра подравнете горната част на гърдите (точно под врата) на целта с хоризонталната линия под центъра на прицела. За 1 километър регулирайте главата в средата на вертикалната линия между по -дебелата линия на обхвата и хоризонталната линия под центъра на обхвата.

    SrM21
    SrM21
  • Изчисляване на падането на куршума на SVD Dragunov: На разстояние 330 метра подравнете главата на целта върху горната част на първия шеврон. В продължение на 630 метра подравнете главата на целта на върха на втория шеврон. В продължение на 700 метра подравнете главата между втория и третия шеврон. За 805 метра подравнете главата между третия и четвъртия шеврон и за 1 километър подравнете главата на дъното на четвъртия шеврон.

    Svdd
    Svdd
  • Изчисляване на падането на куршуми от ловна пушка: За разстояние 300 метра между вас и целта, подравнете главата на целта в центъра на прицела. За 430 метра подравнете главата точно под центъра на прицела. В продължение на 500 метра подравнете главата на целта на 7 милиметра под центъра на прицела. На 1000 метра подравнете главата на целта на 1 сантиметър и 5 милиметра под центъра на прицела.

    CZ 550
    CZ 550
Изстрел в главата на шофьора
Изстрел в главата на шофьора

Стъпка 4. Преместете се на ново място за снайпериране

След като направите първия изстрел, враговете ще се разбунят. Можете да опитате да направите още няколко снимки, но след като започнат да се движат към вашата позиция, излезте оттам. Враговете ще знаят, че сте там, и ще се опитат да ви отблъснат (AI е особено добър в това, ще се опитат да прекъснат видимостта ви, да ви заобиколят и да атакуват от двата фланга). Не се паникьосвайте, ако стрелят, просто останете спокойни и изпълзете на нова позиция. Не ставайте, докато не нарушите видимостта им или ще бъдете застреляни.

Преместване от мястото за снайперист
Преместване от мястото за снайперист
Преследвач
Преследвач

Стъпка 5. Погрижете се всеки да ви преследва

След като прекъснете видимостта им, бягайте и се опитайте да намерите място, където можете да подстреляте преследвачите си. Убийте ги и след това се преместете на друго място за снайперист или до точката за извличане.

Един изстрел едно убийство
Един изстрел едно убийство

Стъпка 6. Изберете друго място и повторете стъпките

Видео - Използвайки тази услуга, може да се сподели част от информацията с YouTube

Съвети

  • Опитайте се колкото можете, за да не пропуснете първия изстрел.
  • Ако пропуснете, използвайте въздействието на пропуснатия си изстрел, за да регулирате целта си.
  • Първо премахване на приоритетни цели, като картечници, тежки гренадери, снайперисти и AT.
  • Вземете транспорт. Разходката из островите може да отнеме много време, в някои случаи повече от 45 минути. Но когато се приближавате до мястото си за снайперист, излезте от превозното средство и вървете така, че да не привличате внимание.
  • Операторите на Black Ops са страхотни наблюдатели, носят бинокли, които помагат за откриване на врагове, потиснат mp5 за тайно извеждане на врагове и заряди за разрушаване, които могат да унищожат тежко бронирани превозни средства, да изравнят сгради и да убият големи групи пехота. Някои варианти на оперативни оператори с черна операция носят SOFLAM (вместо очила за нощно виждане), за да определят цели и да осигуряват насочване към лазерно насочени бомби по време на въздушни удари.
  • Носете странично оръжие, ако играете като Запад или Изток, тъй като няма такова в зареждането. Ако играете в западната фракция, носете Glock 17s, защото списанието побира 14 куршума и има приспособление за потискане, точен е до 250 метра. Ако сте в източната фракция, използвайте Skorpion SA като странично оръжие, щипката му побира 20 куршума и има ефективен обхват от 370 метра. Снайперското зареждане във фракцията на съпротивата има Ingram Mac-10 като странично оръжие, списанието побира 30 куршума, а ефективният му обхват е 325 метра.

Първо отидете за човека отзад, ако ударите човека отпред, другите ще могат да видят фронтмена да пада.

Пример за добре пътуван район е кръстовище в голям град, път в страната или ако сте наистина добри, вражеска авиобаза (вражеските пилоти са жизненоважни за военните усилия, извадете ги, когато е възможно)

Предупреждения

  • Да останеш в групи е самоубийство.
  • Вместо да викате за помощ, движете се!
  • Снимането твърде много от едно място ще доведе до прострелване.

Препоръчано: