Sovngarde е отвъдният свят в Skyrim. Смята се, че когато Нордс (състезание в играта) умира, всичките им души отиват в Совнгарде, заедно с предците си, където остават за вечността. В сюжета на играта, Dragonborn (главният герой), в крайна сметка ще трябва да пътува до Sovngarde, за да се бие с големия дракон Alduin.
Стъпки
Стъпка 1. Безплатно Odahviing
След като завърши търсенето на „The Fallen“, драконът на име Odahviing, дясната ръка на Алдуин, сега трябва да бъде хванат в капан в Dragonsreach в Whiterun. За да освободите дракона, просто говорете с пазача, разположен на второто ниво, където Одахвинг е в плен, и той ще дръпне веригата, освобождавайки дракона.
Обърнете внимание, че тази стъпка също ще започне търсенето, наречено „Eyrie на World Eater“
Стъпка 2. Карайте Odahviing
След като бъде освободен, Odahviing ще ви предложи да ви отведе до Совнгарде. Приемете предложението му и ще можете да се изкачите до гърба му. След това той ще поеме въздуха и ще излети от Dragonsreach.
Стъпка 3. Влезте в храма Skuldafn
Odahviing ще кацне някъде югоизточно от картата на Skyrim около планините Джерал. След това той ще ви каже, че сте достигнали Скулдафн (крепостта на Алдуин) и че той вече не може да ви отведе отвъд тази точка. След като се изкачите от Odahviing, започнете да се разхождате през големите каменни арки в храма Skuldafn.
Стъпка 4. Решете първата стая с пъзели
След като влезете в храма, ще се озовете в стая с две заключени врати от лявата и дясната страна и три стълба с три животински скулптури от всяка страна-а именно змия, птица и кит.
За да разрешите този пъзел, просто завъртете средния стълб така, че змийската му страна да е обърната към вратата вляво от стаята. Завъртете другите два стълба, така че страната с птиците да е обърната в същата лява посока. След това дръпнете лоста в средата на стаята и вратата вляво трябва да се отключи, което води до останалата част на храма
Стъпка 5. Решете втората стая с пъзели
След като решите първата загадка, отново ще се озовете в друга стая с пъзели. Този път има дървена рампа от другата страна, която можете да свалите, като завъртите трите стълба (един пред вратата и два на горното ниво от всяка страна) вътре в стаята.
- За да разрешите този пъзел, просто завъртете стълба пред вратата, така че страната му със змия да е обърната навън. Завъртете втория стълб на второ ниво надясно в птица и превърнете третия стълб на второ ниво в кит. Издърпайте лоста, който виждате в средата на стаята, и дървената рампа трябва да слезе, за да ви пропусне.
- Можете също така просто да изберете да прескочите празнината от другата страна на стаята, за да пропуснете решаването на този пъзел.
Стъпка 6. Убийте свещеника дракон
В края на храма Скулдафн ще откриете драконов жрец на име Нахкриин, който пази олтар. Атакувайте свещеника с каквото и да е оръжие или заклинание, което вашият герой има и го убийте. След като убиете Нахкриин, разграбете тялото му, за да получите жезъла на дракона.
Най -добрият начин да убиете Nahkriin е като използвате стълба в района като прикритие. Оборудвани с лък и стрела, просто изстреляйте стрели по Nahkriin и се скрийте зад колоната след всеки изстрел. Свещеникът ще атакува вашия герой само ако е извън прикритието му. Продължавайте да стреляте и да се криете последователно, докато Nahkriin не бъде убит
Стъпка 7. Влезте в Sovngarde
Отворете инвентара на вашите предмети и екипирайте персонала на Dragon Priest. Приближете се до олтара и използвайте тоягата, докато стоите тук, за да активирате портала, който води към отвъдния свят. След като порталът се отвори, прескочете го и ще се озовете на почвата на Совнгарде.